Membuat Poligon Beraturan
Petunjuk:
In the GeoGebra applet below,[br][br]1) Pilih alat REGULAR POLYGON [icon]/images/ggb/toolbar/mode_regularpolygon.png[/icon]. Pilih dua titik [i]A[/i] dan [i]B[/i]. [br]2) Di kotak yang muncul, ketik angka yang akan menjadi banyaknya sisi poligon tersebut. Misalnya angka "3" Hal tersebut akan membentuk "Segitiga sama sisi atau regular " (equilateral & equiangular triangle). [br][br]2) Dengan alat yang sama, buat quadrilateral (spoligoquare) dan regular octagon. [br][br]3) Pilih alat MOVE [icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon]. Pilih satu atau lebih titik point [b][color=#1e84cc]titik biru[/color][/b] disekitar. [br] Catat bahwa poligon yang terbentuk akan selalu beraturan.[br][color=#0000ff][br]Setelah selesai (atau jika Anda tidak yakin akan sesuatu), silakan periksa dengan menonton screencast senyap cepat di bawah applet.[/color]
Demo Cepat (Senyap)
Menggunakan Titik Tengah
Petunjuk:
1) Gunakan alat MIDPOINT [icon]/images/ggb/toolbar/mode_midpoint.png[/icon]untuk memplot titik tengah dari 2 sisi segitiga yang diberikan.[br]2) Gunakan alat SEGMEN[icon]/images/ggb/toolbar/mode_segment.png[/icon] untuk menggambar ruas (segitiga tengah) yang menghubungkan 2 titik ini.[br]3) Gunakan ALAT LAIN untuk mengilustrasikan segmen tengah (MS) ini sejajar dengan sisi ke-3 segitiga.[br][br]4) Ukur dan tampilkan panjang nama MS dan sisi segitiga yang tidak disentuh MS.[br][br]5) Pada tampilan aljabar (sisi kiri), masukan [nama MS] / [nama sisi segitiga MS tidak menyentuh].[br][br]6) Gerakkan A, B, dan/atau C berkeliling untuk memastikan kemiringannya sama dan rasio MS / sisi ke-3 = 0,5.
7)
Dapatkah Anda menggunakan ALAT LAIN untuk membuktikan bahwa ruas tengah sejajar dengan sisi ke-3 segitiga?[br]Lakukan.
Setelah selesai (atau jika Anda tidak yakin akan sesuatu), silakan periksa dengan menonton screencast senyap cepat di bawah applet.
Quick (Silent) Demo
Memindahkan menggunakan vektor
Petunjuk:
Pada applet di bawah ini,[br][br]1) Bangun segitiga.[br]2) Gunakan ALAT VEKTOR [icon]/images/ggb/toolbar/mode_vector.png[/icon]untuk membangun vektor apa pun yang titik terminalnya TIDAK terletak di atas titik awalnya.[br][br]3) Tampilkan label dari 3 simpul dan vektor segitiga yang baru saja Anda buat.[br] Gunakan opsi "Nama dan Nilai" saat menampilkan label.[br] [br]4) Gunakan TRANSLATE BY VECTOR TOOL [icon]/images/ggb/toolbar/mode_translatebyvector.png[/icon] untuk menerjemahkan segitiga dengan vektor yang diberikan.
5)
Misalkan koordinat titik P = (x, y). Apa gambar P di bawah terjemahan vektor dengan komponen <a, b>?
Setelah selesai (atau jika Anda tidak yakin akan sesuatu), silakan periksa dengan menonton screencast senyap cepat di bawah applet.[br][br][br]