Introducción
El pirata GeoGebro tiene una característica muy particular. Cuando esconde los tesoros ¡casi nadie logra encontrarlos![br]¿Cuál es su secreto? ¡Sabe mucha matemática! Escribe las instrucciones para recordar dónde están utilizando matemática y los ladrones de tesoros, no suelen caracterizarse por ser buenos en la materia...[br][br][center][b][size=200]¡Veamos cuántos tesoros logras encontrar tú![/size][/b][/center]
Aplasta al Coronavirus
¡Suma puntos cada vez que aplastes un coronavirus![br]En el panel de la izquierda, podrás ver las coordenadas del coronavirus, que se encuentra escondido. Haz clic sobre él para aplastarlo.
Escoba del 1
[b]Objetivo del juego:[/b][br]Formar grupos de cartas que sumen 1.[br][br][b]Instrucciones:[/b][br]El jugador recibe tres cartas con una fracción en cada una de ellas.[br]Sobre la mesa, hay cuatro cartas.[br][br]El jugador debe seleccionar UNA de sus cartas y una o más e las cartas de la mesa de manera tal que entre todas las elegidas la suma sea igual a 1. Una vez seleccionadas las cartas, hay que hacer clic en el botón [b]Colectar cartas[/b]. Una vez colectadas, se puede continuar jugando con las cartas en juego (siempre seleccionando UNA de las que están en mano y una o más de la mesa) o bien, presionar [b]Volver a repartir[/b] para barajar de nuevo.[br][br][b]Puntuación:[/b][br]El jugador sumará 1 punto por cada una de las cartas colectadas correctamente (por ejemplo, si eliges una carta de 1/3 de entre tus cartas, y otras dos cartas de 1/3 y 1/3 entre las cartas de la mesa, sumarás 3 puntos, porque son tres cartas en total). Si haces "Escoba", es decir, si al realizar la jugada no quedan más cartas disponibles sobre la mesa, duplicarás los puntos de esa jugada.
Este juego es una adaptación para jugar de manera individual del juego "Escoba fraccionada", presentado en el curso "MATEMÁTICAS A TRAVÉS DE LOS JUEGOS" de Mauricio Contreras (2004),
Golf
Completa la ecuación de la recta por la que se debe mover la bola para embocarla en el hoyo.
Carrera de caballos
Presiona el botón Lanzar para tirar los dados. Avanzará el caballo correspondiente a la suma de ambos [br]
Antes de jugar...
Indica qué caballo crees que ganará el juego.
Después de jugar...
Indica qué caballo ha ganado la carrera.