Vamos a jugar a lanzar un dardo. El lanzamiento va de forma aleatoria, a algún pinto dentro de cuadrado. Podemos ver los aciertos en cada zona y los puntos que se van obteniendo. También podemos ver las probabilidades empíricas en función de los lanzamiento y las teóricas. Para calcular las primeras basta usar la frecuencia relativa, es decir el número de apariciones dividido por el nº de lanzamientos[br]Las probabilidades teóricas, dependen de la superficie de impacto y del área total
Podéis jugar de varias formas:[br]- Realizar varios lanzamientos y ver las probabilidades de cada resultado[br]- Intentar predecir los puntos que van saliendo en función de esa probabilidad[br]- Estimar los lanzamientos necesarios para llegar a unos determinados puntos, por ejemplo 100, 200,...[br]- Como complemento se puede dibujar circunferencias concéntricas y hallar las probabilidades teóricas