In Kapitel "Schleifen" hast du das Spiel "Lustige Sieben" implementiert und dabei noch keine Methoden verwendet. In dieser Aufgabe sollest du nun das Spiel unter Verwendung von Methoden implementieren.[br][br]Erstelle mindestens die folgenden Funktionen bzw. Methoden und rufe diese in der main-Methode auf:[br][br][list][*][color=#0B5394][b]static int rollDice() [/b][/color][br]würfelt mit einem Würfel und liefert eine zufällige Zahl von 1 bis 6[/*][*][color=#0B5394][b]static int readBid() [/b][/color][br]liest den Einsatz vom Benutzer ein und liefert ihn als Ergebnis zurück[/*][*][color=#0B5394][b]static int readBet() [/b][/color][br]liest die Zahl auf die der Benutzer setzt (von 2 bis 12) ein und liefert sie als Ergebnis zurück[/*][*][b][color=#0B5394]static int calculateWin(int dice, int bet, int bid) [/color][/b][br]berechnet den Gewinn auf Basis der geratenen Zahl, gewürfelten Zahl und gesetzten Summe. Die Funktion liefert -1 bei falschen Parameterwerten.[/*][/list]
[list][*]Zeige anhand mindestens [b]dreier sinnvoller Testfälle[/b], dass dein Programm funktioniert![/*][/list]