Crea un'attività interattiva che trasla un'immagine di un determinato vettore, ed esplora le caratteristiche di una traslazione.
[table][tr][td]1.[/td][td][br][/td][td]Prima di iniziare la costruzione, assicurati di avere salvato nel tuo computer l'[url=http://static.geogebra.org/book/intro-en/worksheets/Bart.png]immagine di Bart Simpson[/url].[br][/td][/tr][tr][td]2.[/td][td][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_image.png[/icon][br][/td][td]Seleziona lo strumento [i]Immagine[/i] per inserire l'immagine di Bart. [br][/td][/tr][tr][td][br][/td][td][br][br][/td][td][b]Suggerimento:[/b] [i]GeoGebra [/i]crea automaticamente il primo punto corner [i]A[/i] e il secondo corner [i]B[/i] dell'immagine.[br][/td][/tr][tr][td]3.[br][/td][td][br][/td][td]Trascina il primo punto corner [i]A[/i] dell'immagine nella posizione (1, 1).[br][/td][/tr][tr][td]4.[/td][td][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/4/40/Menu_view_algebra.svg/120px-Menu_view_algebra.svg.png[/icon][br][/td][td]Crea il punto [code]D = (1, 3.9)[/code].[br][b][b]Suggerimento[/b]:[/b] puoi inserirne direttamente le coordinate nella [i]barra di inserimento[/i][/td][/tr][tr][td]5.[/td][td][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/td][td]Imposta il punto [i]D[/i] come [i]quarto[/i] punto corner dell'immagine[i][br][/i][b][b]Suggerimento[/b]:[/b] apri le [i]Impostazioni [/i]dell'immagine e seleziona la scheda [i]Posizione[/i].[/td][/tr][tr][td]6.[/td][td][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_rigidpolygon.png[/icon][/td][td]Crea un triangolo rigido [i]ABD[/i] utilizzando lo strumento [i]Poligono rigido[/i].[br][b][b]Suggerimento[/b]:[/b] chiudi il triangolo selezionandone nuovamente il primo vertice. Il triangolo risultante mantiene la propria forma: può essere mosso o ruotato trascinandone due vertici.[/td][/tr][/table]
[table][tr][td]7.[/td][td][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][br][/td][td]Crea i punti [code]O = (0, 0)[/code] e [code]P = (3, -2)[/code] utilizzando lo strumento [i]Punto.[/i][/td][/tr][tr][td]8.[/td][td][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_vector.png[/icon][/td][td]Crea il vettore [code]u = Vettore[O, P][/code].[br][b]Suggerimento:[/b] puoi utilizzare sia lo strumento [i]Vettore[/i] che inserire direttamente il comando nella [i]barra di inserimento.[/i][/td][/tr][tr][td]9.[/td][td][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_translatebyvector.png[/icon][/td][td]Trasla l'immagine del vettore [i]u[/i] utilizzando lo strumento [i]Traslazione[/i].[br][b][b]Suggerimento[/b]:[/b] riduci l'opacità dell'immagine ([img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/16px-Menu-options.svg.png[/img] [i]Impostazioni[/i], scheda [i]Colore[/i]).[/td][/tr][tr][td]10.[/td][td][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_translatebyvector.png[/icon][/td][td]Trasla il triangolo [i]ABD[/i] del vettore [i]u[/i].[br][b][b]Suggerimento[/b]:[/b] questa operazione trasla del vettore [i]u [/i]anche i tre punti corner [i]A, B [/i]e [i]D.[/i][/td][/tr][tr][td]11.[/td][td][icon]https://tube.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_showhideobject.png[/icon][/td][td]Nascondi il punto [i]O[/i] in modo tale che non possa essere spostato per errore, utilizzando lo strumento [i]Mostra / nascondi oggetto[/i].[/td][/tr][tr][td]12.[/td][td][img]https://www.geogebra.org/wiki/uploads/thumb/d/db/Stylingbar_icon_graphics.svg/32px-Stylingbar_icon_graphics.svg.png[/img][/td][td]Modifica il colore e le dimensioni degli oggetti in modo da perfezionare la costruzione, utilizzando la [i]barra di stile[/i].[/td][/tr][/table]