[size=200][b]Dibuixeu un angle obtús anomenat "α"[/b][/size][br][br][color=#000000]Un angle obtús és major a un angle recte (90º) i inferior a un angle pla (180º).[/color][br][br][color=#9900ff]1r. Activeu la ferramenta "Semirecta" [icon]/images/ggb/toolbar/mode_ray.png[/icon] i dibuixeu dues semirectes. La primera amb l’origen en el punt "A" i que passe pel punt "B" i la segona semirecta també comença en el punt "A" i passa pel punt "C".[/color][br][br][color=#9900ff]2n. Anomeneu "r" a una semirecta i "s" a l’altra. 3r. Hi ha dues maneres per a mostrar l’angle: [/color][br][br][color=#9900ff][b]Primera forma[/b]: Activeu la ferramenta "Angle" [icon]/images/ggb/toolbar/mode_angle.png[/icon] i cliqueu els tres punts que defineixen les semirectes. (és molt important que el segon clic siga el punt del vèrtex). Si l’angle no és obtús, activeu la ferramenta "Mou" [icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon] i desplaceu els punts per aconseguir-lo.[/color][br][br][color=#9900ff][b]Segona forma[/b]: Activeu la ferramenta "Angle" [icon]/images/ggb/toolbar/mode_angle.png[/icon] i cliqueu les dues semirectes. Amb la ferramenta "Mou" [icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon] activada, també podeu moure els punts fins aconseguir l’angle obtús.[/color][br][br][color=#000000]Les dues fletxes semicirculars situades en la part superior dreta de la finestra gràfica permeten reinicialitzar l’activitat.[/color][br][color=#000000]Si l’activitat està correcta tindreu 10 punts de forma automàtica.[/color]