Ein [i]Kontrollkästchen [/i]in [i]GeoGebra[/i] ist die grafische Darstellung einer Booleschen Variable. Es kann entweder [i]wahr [/i]oder [i]falsch [/i]sein. Dies kann durch Aktivieren (Boolesche variable = [i]wahr[/i]) oder Deaktivieren (Boolesche Variable = [i]falsch[/i]) des Kontrollkästchens festgelegt werden.
Füge ein Kontrollkästchen ein, welches dir erlaubt, die Lösung einer Additionsaufgabe ein- und auszublenden.
[table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_showcheckbox.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Aktiviere das [i]Kontrollkästchen [/i]Werkzeug und klicke in der [img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/c/c8/Menu_view_graphics.svg/16px-Menu_view_graphics.svg.png[/img] [i]Grafik-Ansicht [/i]neben das Ergebnis der Additionsaufgabe, um den [i]Kontrollkästchen Dialog[/i] zu öffnen.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][br][/td][td][size=100]Gib [code]Zeige Lösung [/code]in das Textfeld [i]Beschriftung [/i]ein.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][br][/td][td][size=100]Um [i]text5[/i] in die Liste der durch das Kontrollkästchen beeinflussten Objekte hinzuzufügen, wähle [i]text5[/i] aus dem Dropdown-Menü unter dem [i]Beschriftung [/i]Textfeld.[br][b]Hinweis:[/b] Die Sichtbarkeit von [i]text5 [/i]wird nun durch das Kontrollkästchen kontrolliert.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]4.[/size][/td][td][br][/td][td][size=100]Klicke [i]OK[/i], um das Kontrollkästchen zu erstellen.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]5.[/size][/td][td][size=100][icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Aktiviere das [i]Bewege [/i]Werkzeug und aktiviere / deaktiviere das Kontrollkästchen, um auszuprobieren, ob [i]text5 [/i]aus- / eingeblendet wird.[/size][/td][/tr][/table]
[size=100]Öffne die [img width=16,height=16]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/4/40/Menu_view_algebra.svg/16px-Menu_view_algebra.svg.png[/img] [i]Algebra-Ansicht[/i] und überprüfe die Liste der Objekte auf der linken Seite. Die Liste der [i]Wahrheitswerte [/i]beinhaltet nur ein Objekt, welches [i]f [/i]benannt wurde und graphisch durch das Kontrollkästchen repräsentiert wird. [br][/size][table][tr][td][size=100]1.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][br][/size][/td][td][size=100]Wähle [i]text5 [/i]von der Liste der Objekte auf der linken Seite und öffne die [i]Einstellungen.[/i][br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]2.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Klicke auf den Tab [i]Erweitert [/i]und suche nach dem Textfeld [i]Bedingung, um Objekt anzuzeigen. [/i]Dieses zeigt den Namen des Kontrollkästchens [i]f[/i].[br][b]Hinweis:[/b] Das bedeutet, dass die Sichtbarkeit von [i]text5[/i] vom Status des Kontrollkästchens abhängt.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]3.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Wähle Punkt [i]R[/i] von der Liste der Objekte aus. Klicke auf den Tab [i]Erweitert[/i] und überprüfe, dass das Textfeld [i]Bedingung, um Objekt anzuzeigen [/i]leer ist.[/size][/td][/tr][tr][td][size=100]4.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Gib [i]f[/i] in das Textfeld [i]Bedingung, um Objekt anzuzeigen [/i]ein. Die Sichtbarkeit von Punkt [i]R [/i] ist nun ebenfalls mit dem Kontrollkästchen verknüpft.[br][/size][/td][/tr][tr][td][size=100]5.[/size][/td][td][size=100][icon]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/3/30/Menu-options.svg/120px-Menu-options.svg.png[/icon][/size][/td][td][size=100]Wiederhole die Schritte 4 und 5 für die Strecke [i]e[/i], welche den zweiten Vektor mit dem Punkt [i]R [/i]auf der Zahlengeraden verbindet. [/size][/td][/tr][/table][size=100][br][b]Hinweis:[/b] Das Kontrollkästchen kontrolliert nun drei Objekte in deiner dynamischen Konstruktion: [br][list][*][i]text5[/i]: zeigt das Ergebnis der Rechenaufgabe[/*][*]Punkt [i]R:[/i] zeigt das Ergebnis auf der Zahlengeraden[/*][*]Strecke [i]e[/i]: verbindet den zweiten Vektor mit dem Ergebnis[/*][/list][/size]