Schräge Parallelprojektion - Kavalierprojektion

1. Aufgabe
Verschiebe den Punkt A im 3d - Fenster. Beachte dabei die nachfolgenden Hinweise:[br][br][list][*]Wenn du auf den Punkt A klickst, dann kannst du ändern, ob er sich in der x-y-Ebene oder in z-Richtung bewegt. [/*][*]Wenn du auf die frei Fläche klickst und ziehst, dann kannst du die Ansicht/den Blickwinkel verändern. [/*][*]Beobachte, wie der Punkt A durch die Gerade "schräg" auf die y-z-Ebene projiziert wird. Das ist die "schräge Parallelprojektion". Die y-z-Ebene ist die rechts gezeigte "Heftebene".[br][/*][*]Beobachte, wie sich der projizierte Punkt in der "Heftebene" rechts bewegt. [br][/*][/list]
2. Aufgabe
Erstelle eine geometrische Form (Figur oder Körper) und beobachte sie aus unterschiedlichen Blickwinkeln.[br][br][list][*]Füge neue Punkte hinzu, indem du in der Eingabezeile z.B. (1,0,0) eingibst. [/*][*]Punkte können mit rechten Mausklick auch gelöscht werden. [br][/*][*]Verbinde die Punkte mit dem Strecken-Werkzeug. [/*][*]Die Projektionsstrahlen kannst du an- und ausschalten. [br][/*][/list]

Information: Schräge Parallelprojektion - Kavalierprojektion