Verschiebe die Punkte A, B und C so, dass der blaue Graph den Basketballwurf modelliert.[br]Bestimme anschließend die Koordinaten des Abwurfpunktes A und des höchsten Punktes der Flugkurve des Balles B sowie die Koordinaten des Basketballkorbes C.
Versuche mit den gegebenen Informationen eine quadratische Funktion zu bestimmen, welche die Flugkurve des Balles recht genau wiedergibt.