1.4 Petunjuk Penggunaan Animasi Rotasi

[b]Rotasi Menggunakan Geogebra[/b]
[justify]Untuk menentukan hasil rotasi menggunakan GeoGebra seperti pada gambar di atas, ikuti langkah-langkah berikut: [br][br] 1. Siapkan Objek Geometri  [br]   a. Buat titik A, B, dan C.[br]    Contoh koordinat: A = (3, 1), B = (5, 4), C = (7, 1)[br]   b. Buat segitiga menggunakan alat Polygon → klik titik A → B → C → A. [br][br] 2. Buat Pusat Rotasi [br]   a. Tambahkan titik pusat rotasi, misalnya: D = (1, -2). [br]   b. Bisa diberi label “pusat rotasi” dan ubah warna (misal magenta) agar mudah dikenali.[br][br] 3. Buat Slider untuk Sudut Rotasi[br]    a. Klik kanan → Create → Slider.[br]    b. Atur:[br]     -Nama: rotasi (atau Rotasi)[br]     -Nilai minimum: 0°[br]     -Nilai maksimum: 360°[br]     -Langkah: 1°[br]    c. Tempatkan slider di posisi yang terlihat jelas di tampilan.[br][br] 4. Buat Bayangan Segitiga (Hasil Rotasi) [br]    Gunakan perintah di input bar GeoGebra:[br]     A′ = Rotate(A, rotasi°, D)[br]     B′ = Rotate(B, rotasi°, D)[br]     C′ = Rotate(C, rotasi°, D)[br][br]  5. Buat Tombol PLAY[br]    a. Klik kanan → Create → Button.[br]   b. Label: PLAY[br]   c. Klik kanan tombol → Object Properties → Scripting → OnClick[br]   d. Masukkan script:[br]     -SetAnimating(rotasi, true);[br]     -StartAnimation(rotasi);[br][br]  6. Buat Tombol STOP[br]  a. Klik kanan → Create → Button.[br]   b. Label: STOP[br]   c. Klik kanan tombol → Object Properties → Scripting → OnClick[br]   d. Masukkan script:[br]    -SetAnimating(rotasi, false);[br][br][br][b][i] CARA MENGGUNAKAN:[/i][/b][br] -Klik PLAY untuk memutar segitiga secara otomatis berdasarkan nilai slider.[br][br] -Klik STOP untuk menghentikan animasi.[br][br] -Gunakan slider secara manual juga bisa untuk menentukan besar sudut rotasi tertentu.[/justify]

Information: 1.4 Petunjuk Penggunaan Animasi Rotasi