El astroide

1/
Construir un circulo de centro el origen y de radio 1. [icon]/images/ggb/toolbar/mode_circlepointradius.png[/icon]
2/
Construir un punto B en el circulo [icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon]
3/
Construir la recta perpendicular al EjeX que pasa por el punto B. [icon]/images/ggb/toolbar/mode_orthogonal.png[/icon][br]Construir el punto D de interseción entre esta ultima recta y el EjeX.[icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][br]
4/
Construir la recta perpendicular al EjeY que pasa por el punto B. [icon]/images/ggb/toolbar/mode_orthogonal.png[/icon][br]Construir el punto E de interseción entre esta ultima recta y el EjeY.[icon]/images/ggb/toolbar/mode_point.png[/icon][br]
5/
Construir el segmento [DC]. [icon]/images/ggb/toolbar/mode_segment.png[/icon]
6/
Esconder todos los objetos excepto el segmento y el punto B.
7/
Activar el rastro del segmento.
8/
Animar el punto B. Clic derecho en el punto--> selectionar "animar"
Protocolo de construción.Para ver la construción paso a paso.

Informazioni: El astroide