Operaciones combinadas con números naturales
Aprovecha estas actividades para practicar diferentes cuentas. Podrás comprobar que lo ha resuelto correctamente cada paso pulsando en "Pista".[br][list][*]Puedes seleccionar diferentes opciones según los niveles de dificultad que quieras resolver. [/*][*]Elige las opciones que te interesen y pulsa en "Nuevo", para generar un ejercicio con las opciones que te interesan.[br]¡Pero no es necesario incluir todas las "dificultades" a la vez![br][/*][/list][br]Todas las soluciones incorporan pequeñas pistas con los principales detalles a tener en cuenta.[br][br]Si quieres ponerte a prueba, pulsa en "Resolver mis ejercicios".
Operaciones combinadas
Propiedades de la suma y el producto. Teoría y ejercicios
En el apartado de ejercicios, cada ejercicio correcto vale 1 punto, pero cada fallo también resta un punto.[br]Se conservará la nota máxima conseguida.
Para ampliar conocimientos
Este applet forma parte del recurso educativo '[url=https://emtic.educarex.es/crea/matematicas/numerosnaturales/index.html]Juegos Matemágicos con Números Naturales[/url]', del [url=https://emtic.educarex.es/proyectocrea-mates]proyecto CREA[/url] de la Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura (España).
¿A qué hora comemos? Suma y resta de potencias de números negativos
Durante su visita al zoo, Ana ha anotado cuánto tiempo hacer que dieron de comer a algunos animales.[br]Por ejemplo:[br][list][*]Si hace 5 minutos que dieron de comer a los tigres, anotará un 5[/*][*]¿Qué número debería apuntar si faltan 5 minutos para que les den de comer?[/*][/list]Curiosamente, ha visto que, combinando los números de diferentes animales, puede formar muchos otros.[br]Por ejemplo, 1-6+12=7.[br]En esta actividad, intentaremos hacer lo mismo que Ana.
Instrucciones
[list][*]Pulsa en cada animal que quieres que aparezca en la suma. Se irá visualizando la operación correspondiente[/*][*]Cuando tengas la respuesta, pulsa en "Corregir". Los aciertos puntúan 2 puntos, pero los fallos penalizan 1 punto[/*][*]Podemos hacer tantas fichas como queramos. Se conservará la puntuación más alta[br][/*][*]Pulsando en "Practicar", podremos ir viendo el resultado de nuestras operaciones[br][/*][/list]
Para pensar
Normalmente no ocurre, pero en esta actividad, todos los números son potencias de números negativos (puedes pulsar en "Ver como potencias")[br]Eso nos garantiza que podamos usarlos para escribir todos los números.[br][list][*]¿Sabes por qué? ¿Recuerdas los sistemas de numeración?[br]Pues aquí, realmente ¡se está utilizando un sistema de numeración con base negativa![br][/*][/list]Eso nos garantiza que podamos escribir cualquier número, siempre que tengamos potencias suficientemente altas.[br][list][*]¿Podrías decir exactamente cuál es el rango de números que pueden escribirse en cada caso de los que te van apareciendo?[/*][/list]
Multiplica por potencias de 10
Para ampliar conocimientos
Este applet forma parte del recurso educativo [url=https://emtic.educarex.es/crea/matematicas/decimales/index.html]'Reformas en casa con... decimales'[/url], del proyecto [url=https://emtic.educarex.es/proyectocrea-mates]CREA[/url] de la Consejería de Educación de la Junta de Extremadura (España).
Repasa las tablas de multiplicar
[color=#ff7700]☝[/color] Cuando hayas repasado [b]dos [/b]veces sin equivocarte todos los números de una tabla, se te indicará en la pantalla, para que sepas que ya has hecho "suficiente".
¿Cuánto vale cada imagen?
Introduce el resultado en la casilla y pulsa el botón "corregir".[br]¿Podrás resolver 4 fichas?
Para ampliar conocimientos
Este applet forma parte del recurso educativo '[url=https://emtic.educarex.es/crea/matematicas/numerosnaturales/index.html]Juegos Matemágicos con Números Naturales[/url]', del [url=https://emtic.educarex.es/proyectocrea-mates]proyecto CREA[/url] de la Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura (España).
Problemas de Números
Para resolver los siguientes problemas, los traduciremos primero a lenguaje algebraico, y resolveremos la ecuación correspondiente en la libreta.[br]Después, escribiremos aquí las soluciones.
Instrucciones
[list][*]Escribiremos cada solución en la casilla correspondiente. Pulsaremos "corregir" una vez que las tengamos todas.[br][/*][*]Cada respuesta correcta vale 2.5 puntos. Los fallos [b]no[/b] penalizan.[/*][*]La puntuación máxima es 10. Al alcanzarla, el fondo de la pantalla pasará a ser [color=#6aa84f][b]verde[/b][/color].[/*][*]Los datos de cada enunciado son diferentes en cada ficha. Pulsando en "hacer otro" generamos una ficha diferente.[/*][*]Podemos hacer tantas fichas como queramos. Se conservará la puntuación más alta conseguida. [br][/*][/list]