On considère deux vecteurs [math]\vec{u}[/math] et [math]\vec{v}[/math] de norme 1. Le but de montrer en quoi le produit scalaire [math]\vec{u} \cdot \vec{v}[/math] change selon la direction de ces vecteurs.
Le vecteur [math]\vec{u}[/math] tourne automatiquement selon le curseur [math]t[/math] On peut changer le vecteur [math]\vec{v}[/math] par les points [math]A[/math] et [math]B[/math].