Zápis do Vstupního pole - tipy a triky

Potvrzení příkazu
Vždy po zadání libovolného příkazu do [i]Vstupního pole[/i] stiskněte klávesu [i]Enter[/i].
Pojmenujte nový objekt
Pokud chcete pojmenovat nový objekt, do [i]Vstupního pole[/i] zadejte [code]jméno = matematický zápis.[br][/code][br][u]Příklad[/u]: Příkaz [code]P=(3, 2)[/code] vytvoří bod [i]P[/i] se souřadnicemi (3, 2)
Jak zadat operaci násobení?
Pokud chcete v zápisu použít operaci násobení, použijte buď hvězdičku, nebo stačí uvést mezeru mezi činiteli.[br][u]Příklad[/u]: Násobení x krát y tak můžeme zapsat buď ve tvaru[code] x*y [/code]a nebo ve tvaru[code] x y.[br][/code]
Velká a malá písmena
[b]GeoGebra rozlišuje velká a malá písmena![/b] Z tohoto důvodu nesmí uživatel velké a malé písmeno zaměnit.[br][br][u]Poznámka[/u]:[br][list][*]Body jsou vždy značeny velkými písmeny..[br][u]Příklad[/u]: [code]A = (1, 2)[/code][br][/*][*]Vektory jsou vždy značeny malými písmeny.[br][u][u]Příklad[/u][/u]: [code]v = (1, 3)[/code][br][/*][*]Úsečky, přímky, kružnice, funkce... jsou vždy značeny malými písmeny.[br][u][/u][u]Příklad[/u]: kružnice [code]c: (x – 2)^2 + (y – 1)^2 = 16[/code][br][/*][*]Proměnná [i]x[/i] uvnitř funkce nebo proměnné [i]x[/i] a [i]y[/i] v předpisu kuželosečky musí být také označeny malými písmeny. [br][u][/u][u]Příklad[/u]: [code]f(x) = 3*x + 2[/code][br][/*][/list]
Vyzkoušejte sami...
Použítí již existujícího objektu
Pokud chcete použít objekt uvnitř matematického zápisu nebo příkazu, musíte nejprve vytvořit daný objekt, aby jste ho následně mohli použít pro zápis do[i] Vstupního okna[/i].[br][u]Poznámka[/u]: Nicméně pokud použijete v zápisu nový parametr, [i]GeoGebra[/i] Vám automaticky nabídne vytvoření příslušného posuvníku.[br][br][u]Příklad[/u]:[list][*]Příkaz [code]y = m x + b[/code] vytvoří přímku, jejíž parametry jsou hodnoty[i] m[/i] a [i]b[/i] (např. číslo/ hodnota na posuvníku). [br][u]Poznámka[/u]: Pokud parametry [i]m[/i] a [i]b[/i] ještě neexistují, [i]GeoGebra[/i] automaticky nabídne jejich vytvoření.[/*][*]Příkaz [code]Přímka(A, B)[/code]vytvoří přímku, která prochází již existujícími body [i]A[/i] a [i]B[/i].[/*][/list]
Hlášení chyby (Chyba/Error)
Vždy si hlášení pozorně přečtěte, může Vám pomoci vyřešit daný problém!

Information: Zápis do Vstupního pole - tipy a triky