Vous pouvez déplacer le vecteur [b][i]u[/i][/b] à l'aide des points A et B. Modifiez les valeurs de K[sub]1[/sub] et de K[sub]2[/sub] avec les curseurs. Faites afficher les vecteurs issus de la multiplication avec les scalaires K[sub]1[/sub] et K[sub]2[/sub] ainsi que les résultantes. Déplacez les vecteurs avec les points à leur origine.