-
JUEGOS RAZONAMIENTO
- El collar
- Deslizar 8
- Las tres damas
- Alternos 2
- Múltiplos y Divisores
- Cram 3x3
- Deslizar 8 b
- Reloj digital
- Números primos (Actividad)
- Las ocho damas (puzle)
- La torre peregrina
- Cada figura en su lugar
- Problema 6 (Mate de Budrich)
- Alternos 5
- Tres cuadrados en uno (puzle)
- Tangram pitagórico
- Los cuatro cuatros
- El equilátero y los escalenos (puzle)
- Suma de vecinos
- Suma de vértices
- Balanza algebraica
- Alternos 4
- Cálculo mental 6 (Actividad)
- Alternos 3
- Cuadrado 4 (puzle)
- Cuadrando la J (puzle)
- Cuadrando la F (puzle)
- Cálculo mental (Actividad 2)
- Cadenas y medallas
- Disecciones poligonales 4
- Disecciones poligonales 3
- Cuadrado 3 (puzle)
- Cuadrado 2 (puzle)
- Pentominó 1
- Octógono (puzle)
- Rectángulo (puzle)
- La M (puzle)
- Cuadrado
- Cruz griega 2 (puzle)
- Cruz griega (puzle)
- Regletas Cuisenaire (Carrera)
- Numerigrama
- El trapecio rectángulo
- Alternos
- Cuadrado Mágico 3x3
- La diana
- Cambio 2
- Acorralado
- El juego decimal
- Pitágoras (puzle 13)
- Conexión prohibida
- Atrapados
- Cuadrado mágico nulo 4x4
- Cuadrado mágico nulo 3x3
- Cuadrado mágico deformado
- Cuadrado Anti-Mágico 3x3
- Cuadrado Anti-Mágico 4x4
- Cuadrado Supermágico o Diabólico
- Dodgem
- Los seis polígonos
- Juega con ecuaciones
- Cuadrado mágico multiplicativo 3x3
- Cuadrando el cuadrado de Dudeney (puzle)
- Los trapecios rectángulos (puzle)
- Los hexágonos cóncavos (puzle)
- La cruz griega de Sam Loyd 2 (puzle)
- Intercambio A por B
- Cálculo mental (juego)
- La T
- Operaciones con enteros (Actividad autobús)
- La E de Dudeney
- Rueda de color
- Dos cuadrados en uno (puzle)
- Formando cuadrados (Dudeney)
- Los polígonos de Sam Loyd
- La H (puzle)
- La cruz griega de Sam Loyd
- El tablero de Sam Loyd
- Intercambio
- Caballito saltarín 5
- Bisuma
- Sam Loyd (a proa y a popa)
- Disecciones poligonales
- Cuadrófagos
- Del 1 al 9
- Caballito listo
- Cruz griega
- Aros
- El Nim
- Tablero de Sam Loyd
- Kawai
- El resto cuenta
- Lo suyo y lo mío
- La espiral
- Operanteros
- Cuadrados luminosos
- Cálculo mental resta
- Torres de Hanoi
- El agujero
- El Diez
- El Sim
- Las Torres
- Sujiko
- Algariko
- Algariko 2
- El centro
- El dieciocho
- Cuentas
- Trigualar
- Biop
- Operaciones con enteros (Actividad dados)
- Suma de enteros (Actividad Cuadrado Mágico)
- Aprendiendo a contar
- Laberinto con decimales
- Tetraminó 1
- La T
- La cruz de San Andrés
- El laberinto de Romeo
- Los ocho caballos
- Cálculo mental 21 (conecta cuatro)
- Vecinos mal avenidos
- Cálculo mental 13 (la balanza)
- Cálculo mental 24 (triángulo de Thales)
- Paso condicionado
- Strimko 4x4 (Nivel1)
- Strimko 5x5 (Nivel 1)
- Strimko 4x4 (Nivel 2)
- Strimko 5x5 (Nivel 2)
- Código secreto
- Cruz de las fichas
- Entre tantos como son
- Figuras lógicas
- Las cuatro damas
- Números primos (Actividad 2)
- Cálculo mental 26 (Círculos mágicos)
- Strimko 4x4 (Nivel 3)
- Si lo sé me planto
- Strimko 5x5 (Nivel 3)
- Shisima
- Tres en raya
- Futoshiki 4x4 (Fácil)
- Futoshiki 5x5 (Fácil)
- Futoshiki 4x4 (Difícil)
- Futoshiki 5x5 (Difícil)
- Madelinette
- Mu Torere
- Pan y queso
- Triángulo numérico
- Aparcamiento complicado
- Cálculo mental 35 (dominó 3)
- Gira número
- Expresiones numéricas
- Alternos 6
- Dominó (estructura 1)
- Las jarras 1
- Las jarras 2
- Las jarras 3
- Las jarras 4
- Las jarras 5
- Las jarras 6
- Las jarras 7
- Carrera de Triángulos
- Divisores (el depósito 2)
- Colorear triángulos
- Vértices ordenados
- El 50
- Las jarras 8
- Tsoro Yematatu
- El Zoo
- Intercambio 2
- Los cuatro colores
- Polígonos deslizantes
- Rectángulo cuasi mágico
- Triángulo mágico 3
- Sumas lógicas
- Rueda de color 2
- Caballito Saltarín 20
- Caras del cubo
- Camino mágico del rey
- Los ocho peones
- Sumas dependientes (4x4)
- Sumas dependientes (5x5)
- La sierpes
- Aforo Covid-19
- Las monedas defectuosas
- Pirámide de diferencias
- Juego del 15
- Cálculo mental 46 (triángulos equiláteros)
- Camino de la torre (juego)
- Vértices
- Chomp (tableta de chocolate)
- Grundy 20 (Variante)
- Sudoku aritmético
- El Nim 2
- Aritmética olímpica
- Los cinco primeros naturales
- El número oculto VM
- Código secreto VM
- El número oculto
- Calculo mental 49 (el octógono)
- La T VM
- Reloj digital VM
- Los tres
- Suma de palabras VM
- Caras ocultas
- Los nueve dígitos (sumas)
- El número oculto 2 VM
- El número oculto 3 VM
- Dependencia concéntrica
- El 15 en raya
- El número Pi VM
- Los nueve dígitos (productos)
- Algariko VM
- Alternos VM
- Aritmética olímpica VM
- Centrípeto y centrífugo VM
- Cuadrado Mágico 3x3 VM
- Cálculo mental 50 (multiplicación incompleta)
- El número oculto 4 VM
- Sumasión (los nueve dígitos)
- Cuadrado Mágico 4x4 VM
- Los nueve dígitos (sumas) VM
- Cantidades posibles (Variaciones)
- Ecuaciones 2 (sistemas)
- Espejismo operacional VM
- El fantasma caprichoso
- Los trenes VM
- Cálculo mental 51 (La estrella pitagórica)
- Sudoku aritmético VM
- Sumas dependientes (5x5) VM
- Rectangular 2
- Rectangular 1
- Formar cuadrados
- El archipiélago de los monos
- Clave caja fuerte b VM
- Clave caja fuerte
- Camino de la reina (juego)
- La margarita
- Cuadrado Mágico 3x3 capicúa VM
- Pat Gonu (bloqueo)
- Los cinco colores (puzle)
- Los cinco colores (puzle) VM
- Orientación espacial (dados)
- Cálculo mental 52 (Intersección)
- Cálculo mental 53 (frutas en balanza)
- Centrípeto y centrífugo
- El 34 en raya
- Robot eficiente
- Orientación espacial
- Juego de Los Chinos
- Pirámide de diferencias 2
- Pirámide de diferencias 3
- Sudoku simple (5x5)
- Los nueve dígitos (operaciones dependientes)
- Orientación espacial (cubos)
- Rectángulo mágico
- La última peseta
- Colorear triángulo VT
- Deslizar 8 b VT
- Alfiles
- Las bolas de colores VM
- Cruz Latina
- Policías y ladrones
- Reparto equitativo (División decimal)
- Las ranas caprichosas
- Intercambio pares e impares
- Lámparas de encendido dependiente
- El Mandarín (E. Dudeney)
- Dao (variante)
- Cara o Cruz (juego razonamiento)
- Puzle (La F)
- Tabla multiplicar (vasos llenos)
- Cuatro en línea (tabla del 2)
- Tabla multiplicar (vasos llenos)VT
- Cuatro en línea (tabla del 6) VM
- Cuatro en línea (tabla del 2) VM
- Cuatro en línea (tabla del 7) VM
- Cuatro en línea (tabla del 8) VM
- Cuatro en línea (tabla del 9) VM
- Tabla multiplicar (vasos llenos) VM
- Tabla del 6 (Bingo) VM
- Tabla del 7 (Bingo) VM
- Tabla del 8 (Bingo) VM
- Tabla del 9 (Bingo) VM
- Razonamiento (deducción lógica) VM
- Los Comesaltos
- La calculadora incompleta 1
- La calculadora incompleta 2
- La calculadora incompleta 1 VM
- Horas capicúas
- Triángulos mágicos 4
- La H mágica
- Divisibilidad por 11
- Estrella mágica de primos consecutivos
- Colorear desconectados
- Rectángulo mágico 2
- Bolas letradas
- Suma de primos consecutivos
- Los cuadrados tangentes
- Deslizar 9
- Deslizar 9 VM
- Caballitos Saltarines 22
- Rectángulo mágico 3
- La calculadora incompleta 2 VM
- La H mágica VM
- Los cuadrados tangentes VM
- Cálculo mental 57 (dominó 4)
- Triángulos mágicos 5
- Los nueve dígitos (múltiplos condicionados)
- Cálculo mental 57 (dominó 4) VM
- Los cuatro cuadrados adyacentes
- Los cuatro cuadrados adyacentes VM
- Los brazos de la Cruz de San Andrés
- Los saltos aditivos
- Los saltos aditivos (VM)
- Saltos de rana
- Saltos de rana VM
- La calculadora incompleta 3
- La calculadora incompleta 3 VM
- El Rey y sus hijos (Lewis Carroll)
- Razonamiento 2 (deducción lógica) VM
- Diferencias horarias
- Diferencias horarias VM
- Cálculo mental 56 (juego sumas-restas)
- Sumas con los nueve primeros
- Sumas con los nueve primeros VM
- Razonamiento 3 (deducción lógica) VM
- Cruzar el río 1
- Cruzar el río 3
- Cruzar el río 2
- El cinco tumbado
- La calculadora incompleta 4
- La calculadora incompleta 4 VM
- Comer 8
- Cuadrado mágico (Los bungalow)
- Cálculo mental 60 (dominó 7)
- Cálculo mental 60 (dominó 7) VM
- El rey maníaco
- Comer 8 VM
- Rectángulo triangulado
- Rectángulo triangulado VM
- El rey maníaco VM
- Los brazos de la Cruz de San Andrés (VM)
- Intercambio con orden
- Intercambio con orden VM
- Cálculo mental 61 (dominó 8)
- Cálculo mental 61 (dominó 8) VM
- Sudoku infantil
- Sudoku primaria
- Cruzar el río 4
- Cálculo mental 62 (planeta Slopino)
- Sudoku de colores
- Cálculo mental 64 (dominó 9)
- Deducción lógica (sociograma)
- Deducción lógica (pictograma)
- Ordenamiento condicionado
- Cálculo mental 65 (dominó 10)
- Cálculo mental 64 (dominó 9) VM
- Cálculo mental 65 (dominó 10) VM
- Adivinar número
- Deducción lógica (mesa redonda)
- Matelandia (el molino)
- Cálculo mental 66 (monedas y billetes)
- Circunferencias secantes
- Sumas condicionadas
- Valores dependientes
- Matelandia (avioneta)
- Posición condicionada
- Cuadrados intersecados mágicos
- Fracciones equivalentes condicionadas
- Cuadrados intersecados mágicos (2)
- Igualdades con palillos
- Laberinto de ángulos
- Matelandia (el autobús)
- Ropa en armario
- Descomposición factorial (producto dado)
- Divisibilidad (Reparto equitativo)
- Igualdad numérica (balancear nueve)
- Matelandia (trial)
- Área de polígonos (reparto tableta)
- Producto cartesiano
- Formas de sentarse
- Colorear rectángulos
- Cifras sin letras
- Sumas de impares
- Tachar al quince
- Cuadrado Mágico 3x3 (Dif 6)VM
- Colorear cuadrículas
- Igualdad numérica (la balanza)
- Recipientes en estantes
- Sumas condicionadas (formas)
- Matelandia (barco)
- Problema de algebra (números triangulares)
- Tritri Geogebra
- Cálculo mental 68 (dominó 11)
- Divisores (el depósito 3)
- Ordinal (carrera escolar)
- El número oculto (deducción con pistas)
- Formas (elementos de un conjunto)
- Intercambio 2 por 1
- Parejas cuadrados perfectos
- Caballito Saltarín (cuadrado mágico de Euler)
- Calculo mental 70 (calculador 2)
- Suma levógira mutada
- Las cinco eles
- Fuga de presos
- Sumar 100
- Letra del DNI
- Tres cifras caprichosas
- Suma dextrógira mutada
- Rectángulo mágico 4
- Alternos 7
- Adivinar número (mayor o menor que)
- Adyacentes no consecutivos
- Aritmogramas1
- Calculo mental 72 (calculador)
- Circunferencias secantes 2
- Cálculo mental (juego 2)
- Cuadrófagos
- Matelandia (el autobús 2)
- Tabla de multiplicar (cuatro en línea)
- Cálculo mental 73 (los brazos de la E)
- Balancear nueve
- Sumas y restas simples
- Suma de consecutivos
- Colocación ordenada
- Números de colores (agrupación)
- Triex
- Memoria retentiva 1
- Doble entrada
- Memoria numérica
- Morris 3
- Sumas encadenadas dependientes
- Reparto condicionado (formas)
- Duplicado de suma
- Recorridos caprichosos
- Cuatro en línea (tabla de multiplicar)
- Hexágonos giratorios
- Circunferencias secantes 3
- Múltiplos y Divisores (actividad)
- Cara o Cruz 2 (Juego de razonamiento)
- Suma levógira estable
- Fracciones Equivalentes (tres en línea)
- Memoria numérica 2
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JUEGOS RAZONAMIENTO
Ceferino A., Dec 7, 2019
-
1. El collar
-
2. Deslizar 8
-
3. Las tres damas
-
4. Alternos 2
-
5. Múltiplos y Divisores
-
6. Cram 3x3
-
7. Deslizar 8 b
-
8. Reloj digital
-
9. Números primos (Actividad)
-
10. Las ocho damas (puzle)
-
11. La torre peregrina
-
12. Cada figura en su lugar
-
13. Problema 6 (Mate de Budrich)
-
14. Alternos 5
-
15. Tres cuadrados en uno (puzle)
-
16. Tangram pitagórico
-
17. Los cuatro cuatros
-
18. El equilátero y los escalenos (puzle)
-
19. Suma de vecinos
-
20. Suma de vértices
-
21. Balanza algebraica
-
22. Alternos 4
-
23. Cálculo mental 6 (Actividad)
-
24. Alternos 3
-
25. Cuadrado 4 (puzle)
-
26. Cuadrando la J (puzle)
-
27. Cuadrando la F (puzle)
-
28. Cálculo mental (Actividad 2)
-
29. Cadenas y medallas
-
30. Disecciones poligonales 4
-
31. Disecciones poligonales 3
-
32. Cuadrado 3 (puzle)
-
33. Cuadrado 2 (puzle)
-
34. Pentominó 1
-
35. Octógono (puzle)
-
36. Rectángulo (puzle)
-
37. La M (puzle)
-
38. Cuadrado
-
39. Cruz griega 2 (puzle)
-
40. Cruz griega (puzle)
-
41. Regletas Cuisenaire (Carrera)
-
42. Numerigrama
-
43. El trapecio rectángulo
-
44. Alternos
-
45. Cuadrado Mágico 3x3
-
46. La diana
-
47. Cambio 2
-
48. Acorralado
-
49. El juego decimal
-
50. Pitágoras (puzle 13)
-
51. Conexión prohibida
-
52. Atrapados
-
53. Cuadrado mágico nulo 4x4
-
54. Cuadrado mágico nulo 3x3
-
55. Cuadrado mágico deformado
-
56. Cuadrado Anti-Mágico 3x3
-
57. Cuadrado Anti-Mágico 4x4
-
58. Cuadrado Supermágico o Diabólico
-
59. Dodgem
-
60. Los seis polígonos
-
61. Juega con ecuaciones
-
62. Cuadrado mágico multiplicativo 3x3
-
63. Cuadrando el cuadrado de Dudeney (puzle)
-
64. Los trapecios rectángulos (puzle)
-
65. Los hexágonos cóncavos (puzle)
-
66. La cruz griega de Sam Loyd 2 (puzle)
-
67. Intercambio A por B
-
68. Cálculo mental (juego)
-
69. La T
-
70. Operaciones con enteros (Actividad autobús)
-
71. La E de Dudeney
-
72. Rueda de color
-
73. Dos cuadrados en uno (puzle)
-
74. Formando cuadrados (Dudeney)
-
75. Los polígonos de Sam Loyd
-
76. La H (puzle)
-
77. La cruz griega de Sam Loyd
-
78. El tablero de Sam Loyd
-
79. Intercambio
-
80. Caballito saltarín 5
-
81. Bisuma
-
82. Sam Loyd (a proa y a popa)
-
83. Disecciones poligonales
-
84. Cuadrófagos
-
85. Del 1 al 9
-
86. Caballito listo
-
87. Cruz griega
-
88. Aros
-
89. El Nim
-
90. Tablero de Sam Loyd
-
91. Kawai
-
92. El resto cuenta
-
93. Lo suyo y lo mío
-
94. La espiral
-
95. Operanteros
-
96. Cuadrados luminosos
-
97. Cálculo mental resta
-
98. Torres de Hanoi
-
99. El agujero
-
100. El Diez
-
101. El Sim
-
102. Las Torres
-
103. Sujiko
-
104. Algariko
-
105. Algariko 2
-
106. El centro
-
107. El dieciocho
-
108. Cuentas
-
109. Trigualar
-
110. Biop
-
111. Operaciones con enteros (Actividad dados)
-
112. Suma de enteros (Actividad Cuadrado Mágico)
-
113. Aprendiendo a contar
-
114. Laberinto con decimales
-
115. Tetraminó 1
-
116. La T
-
117. La cruz de San Andrés
-
118. El laberinto de Romeo
-
119. Los ocho caballos
-
120. Cálculo mental 21 (conecta cuatro)
-
121. Vecinos mal avenidos
-
122. Cálculo mental 13 (la balanza)
-
123. Cálculo mental 24 (triángulo de Thales)
-
124. Paso condicionado
-
125. Strimko 4x4 (Nivel1)
-
126. Strimko 5x5 (Nivel 1)
-
127. Strimko 4x4 (Nivel 2)
-
128. Strimko 5x5 (Nivel 2)
-
129. Código secreto
-
130. Cruz de las fichas
-
131. Entre tantos como son
-
132. Figuras lógicas
-
133. Las cuatro damas
-
134. Números primos (Actividad 2)
-
135. Cálculo mental 26 (Círculos mágicos)
-
136. Strimko 4x4 (Nivel 3)
-
137. Si lo sé me planto
-
138. Strimko 5x5 (Nivel 3)
-
139. Shisima
-
140. Tres en raya
-
141. Futoshiki 4x4 (Fácil)
-
142. Futoshiki 5x5 (Fácil)
-
143. Futoshiki 4x4 (Difícil)
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144. Futoshiki 5x5 (Difícil)
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145. Madelinette
-
146. Mu Torere
-
147. Pan y queso
-
148. Triángulo numérico
-
149. Aparcamiento complicado
-
150. Cálculo mental 35 (dominó 3)
-
151. Gira número
-
152. Expresiones numéricas
-
153. Alternos 6
-
154. Dominó (estructura 1)
-
155. Las jarras 1
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156. Las jarras 2
-
157. Las jarras 3
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158. Las jarras 4
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159. Las jarras 5
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160. Las jarras 6
-
161. Las jarras 7
-
162. Carrera de Triángulos
-
163. Divisores (el depósito 2)
-
164. Colorear triángulos
-
165. Vértices ordenados
-
166. El 50
-
167. Las jarras 8
-
168. Tsoro Yematatu
-
169. El Zoo
-
170. Intercambio 2
-
171. Los cuatro colores
-
172. Polígonos deslizantes
-
173. Rectángulo cuasi mágico
-
174. Triángulo mágico 3
-
175. Sumas lógicas
-
176. Rueda de color 2
-
177. Caballito Saltarín 20
-
178. Caras del cubo
-
179. Camino mágico del rey
-
180. Los ocho peones
-
181. Sumas dependientes (4x4)
-
182. Sumas dependientes (5x5)
-
183. La sierpes
-
184. Aforo Covid-19
-
185. Las monedas defectuosas
-
186. Pirámide de diferencias
-
187. Juego del 15
-
188. Cálculo mental 46 (triángulos equiláteros)
-
189. Camino de la torre (juego)
-
190. Vértices
-
191. Chomp (tableta de chocolate)
-
192. Grundy 20 (Variante)
-
193. Sudoku aritmético
-
194. El Nim 2
-
195. Aritmética olímpica
-
196. Los cinco primeros naturales
-
197. El número oculto VM
-
198. Código secreto VM
-
199. El número oculto
-
200. Calculo mental 49 (el octógono)
-
201. La T VM
-
202. Reloj digital VM
-
203. Los tres
-
204. Suma de palabras VM
-
205. Caras ocultas
-
206. Los nueve dígitos (sumas)
-
207. El número oculto 2 VM
-
208. El número oculto 3 VM
-
209. Dependencia concéntrica
-
210. El 15 en raya
-
211. El número Pi VM
-
212. Los nueve dígitos (productos)
-
213. Algariko VM
-
214. Alternos VM
-
215. Aritmética olímpica VM
-
216. Centrípeto y centrífugo VM
-
217. Cuadrado Mágico 3x3 VM
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218. Cálculo mental 50 (multiplicación incompleta)
-
219. El número oculto 4 VM
-
220. Sumasión (los nueve dígitos)
-
221. Cuadrado Mágico 4x4 VM
-
222. Los nueve dígitos (sumas) VM
-
223. Cantidades posibles (Variaciones)
-
224. Ecuaciones 2 (sistemas)
-
225. Espejismo operacional VM
-
226. El fantasma caprichoso
-
227. Los trenes VM
-
228. Cálculo mental 51 (La estrella pitagórica)
-
229. Sudoku aritmético VM
-
230. Sumas dependientes (5x5) VM
-
231. Rectangular 2
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232. Rectangular 1
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233. Formar cuadrados
-
234. El archipiélago de los monos
-
235. Clave caja fuerte b VM
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236. Clave caja fuerte
-
237. Camino de la reina (juego)
-
238. La margarita
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239. Cuadrado Mágico 3x3 capicúa VM
-
240. Pat Gonu (bloqueo)
-
241. Los cinco colores (puzle)
-
242. Los cinco colores (puzle) VM
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243. Orientación espacial (dados)
-
244. Cálculo mental 52 (Intersección)
-
245. Cálculo mental 53 (frutas en balanza)
-
246. Centrípeto y centrífugo
-
247. El 34 en raya
-
248. Robot eficiente
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249. Orientación espacial
-
250. Juego de Los Chinos
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251. Pirámide de diferencias 2
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252. Pirámide de diferencias 3
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253. Sudoku simple (5x5)
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254. Los nueve dígitos (operaciones dependientes)
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255. Orientación espacial (cubos)
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256. Rectángulo mágico
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257. La última peseta
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258. Colorear triángulo VT
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259. Deslizar 8 b VT
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260. Alfiles
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261. Las bolas de colores VM
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262. Cruz Latina
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263. Policías y ladrones
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264. Reparto equitativo (División decimal)
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265. Las ranas caprichosas
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266. Intercambio pares e impares
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267. Lámparas de encendido dependiente
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268. El Mandarín (E. Dudeney)
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269. Dao (variante)
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270. Cara o Cruz (juego razonamiento)
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271. Puzle (La F)
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272. Tabla multiplicar (vasos llenos)
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273. Cuatro en línea (tabla del 2)
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274. Tabla multiplicar (vasos llenos)VT
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275. Cuatro en línea (tabla del 6) VM
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276. Cuatro en línea (tabla del 2) VM
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277. Cuatro en línea (tabla del 7) VM
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278. Cuatro en línea (tabla del 8) VM
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279. Cuatro en línea (tabla del 9) VM
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280. Tabla multiplicar (vasos llenos) VM
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281. Tabla del 6 (Bingo) VM
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282. Tabla del 7 (Bingo) VM
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283. Tabla del 8 (Bingo) VM
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284. Tabla del 9 (Bingo) VM
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285. Razonamiento (deducción lógica) VM
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286. Los Comesaltos
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287. La calculadora incompleta 1
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288. La calculadora incompleta 2
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289. La calculadora incompleta 1 VM
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290. Horas capicúas
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291. Triángulos mágicos 4
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292. La H mágica
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293. Divisibilidad por 11
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294. Estrella mágica de primos consecutivos
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295. Colorear desconectados
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296. Rectángulo mágico 2
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297. Bolas letradas
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298. Suma de primos consecutivos
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299. Los cuadrados tangentes
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300. Deslizar 9
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301. Deslizar 9 VM
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302. Caballitos Saltarines 22
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303. Rectángulo mágico 3
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304. La calculadora incompleta 2 VM
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305. La H mágica VM
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306. Los cuadrados tangentes VM
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307. Cálculo mental 57 (dominó 4)
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308. Triángulos mágicos 5
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309. Los nueve dígitos (múltiplos condicionados)
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310. Cálculo mental 57 (dominó 4) VM
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311. Los cuatro cuadrados adyacentes
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312. Los cuatro cuadrados adyacentes VM
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313. Los brazos de la Cruz de San Andrés
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314. Los saltos aditivos
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315. Los saltos aditivos (VM)
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316. Saltos de rana
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317. Saltos de rana VM
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318. La calculadora incompleta 3
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319. La calculadora incompleta 3 VM
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320. El Rey y sus hijos (Lewis Carroll)
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321. Razonamiento 2 (deducción lógica) VM
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322. Diferencias horarias
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323. Diferencias horarias VM
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324. Cálculo mental 56 (juego sumas-restas)
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325. Sumas con los nueve primeros
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326. Sumas con los nueve primeros VM
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327. Razonamiento 3 (deducción lógica) VM
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328. Cruzar el río 1
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329. Cruzar el río 3
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330. Cruzar el río 2
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331. El cinco tumbado
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332. La calculadora incompleta 4
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333. La calculadora incompleta 4 VM
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334. Comer 8
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335. Cuadrado mágico (Los bungalow)
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336. Cálculo mental 60 (dominó 7)
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337. Cálculo mental 60 (dominó 7) VM
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338. El rey maníaco
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339. Comer 8 VM
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340. Rectángulo triangulado
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341. Rectángulo triangulado VM
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342. El rey maníaco VM
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343. Los brazos de la Cruz de San Andrés (VM)
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344. Intercambio con orden
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345. Intercambio con orden VM
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346. Cálculo mental 61 (dominó 8)
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347. Cálculo mental 61 (dominó 8) VM
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348. Sudoku infantil
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349. Sudoku primaria
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350. Cruzar el río 4
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351. Cálculo mental 62 (planeta Slopino)
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352. Sudoku de colores
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353. Cálculo mental 64 (dominó 9)
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354. Deducción lógica (sociograma)
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355. Deducción lógica (pictograma)
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356. Ordenamiento condicionado
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357. Cálculo mental 65 (dominó 10)
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358. Cálculo mental 64 (dominó 9) VM
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359. Cálculo mental 65 (dominó 10) VM
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360. Adivinar número
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361. Deducción lógica (mesa redonda)
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362. Matelandia (el molino)
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363. Cálculo mental 66 (monedas y billetes)
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364. Circunferencias secantes
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365. Sumas condicionadas
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366. Valores dependientes
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367. Matelandia (avioneta)
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368. Posición condicionada
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369. Cuadrados intersecados mágicos
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370. Fracciones equivalentes condicionadas
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371. Cuadrados intersecados mágicos (2)
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372. Igualdades con palillos
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373. Laberinto de ángulos
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374. Matelandia (el autobús)
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375. Ropa en armario
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376. Descomposición factorial (producto dado)
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377. Divisibilidad (Reparto equitativo)
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378. Igualdad numérica (balancear nueve)
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379. Matelandia (trial)
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380. Área de polígonos (reparto tableta)
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381. Producto cartesiano
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382. Formas de sentarse
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383. Colorear rectángulos
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384. Cifras sin letras
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385. Sumas de impares
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386. Tachar al quince
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387. Cuadrado Mágico 3x3 (Dif 6)VM
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388. Colorear cuadrículas
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389. Igualdad numérica (la balanza)
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390. Recipientes en estantes
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391. Sumas condicionadas (formas)
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392. Matelandia (barco)
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393. Problema de algebra (números triangulares)
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394. Tritri Geogebra
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395. Cálculo mental 68 (dominó 11)
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396. Divisores (el depósito 3)
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397. Ordinal (carrera escolar)
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398. El número oculto (deducción con pistas)
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399. Formas (elementos de un conjunto)
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400. Intercambio 2 por 1
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401. Parejas cuadrados perfectos
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402. Caballito Saltarín (cuadrado mágico de Euler)
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403. Calculo mental 70 (calculador 2)
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404. Suma levógira mutada
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405. Las cinco eles
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406. Fuga de presos
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407. Sumar 100
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408. Letra del DNI
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409. Tres cifras caprichosas
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410. Suma dextrógira mutada
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411. Rectángulo mágico 4
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412. Alternos 7
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413. Adivinar número (mayor o menor que)
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414. Adyacentes no consecutivos
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415. Aritmogramas1
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416. Calculo mental 72 (calculador)
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417. Circunferencias secantes 2
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418. Cálculo mental (juego 2)
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419. Cuadrófagos
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420. Matelandia (el autobús 2)
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421. Tabla de multiplicar (cuatro en línea)
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422. Cálculo mental 73 (los brazos de la E)
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423. Balancear nueve
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424. Sumas y restas simples
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425. Suma de consecutivos
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426. Colocación ordenada
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427. Números de colores (agrupación)
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428. Triex
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429. Memoria retentiva 1
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430. Doble entrada
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431. Memoria numérica
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432. Morris 3
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433. Sumas encadenadas dependientes
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434. Reparto condicionado (formas)
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435. Duplicado de suma
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436. Recorridos caprichosos
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437. Cuatro en línea (tabla de multiplicar)
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438. Hexágonos giratorios
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439. Circunferencias secantes 3
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440. Múltiplos y Divisores (actividad)
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441. Cara o Cruz 2 (Juego de razonamiento)
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442. Suma levógira estable
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443. Fracciones Equivalentes (tres en línea)
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444. Memoria numérica 2
El collar


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