Le scommesse sportive 2/

[b]Attività 1.2: Dare un nome al "Trucco"[br][br]FASE 4: Cos'è l'"Overround"?[/b][br]Il valore che avete trovato (es. 1,07) si chiama [i]Overround[/i]. La parte che eccede l'1 è il guadagno matematico che il bookmaker si assicura.[br][list=1][*]Calcolate l'Aggio (la percentuale di profitto del banco) con questa formula:[/*][/list][br]aggio = (somma delle probabilità calcolate dalle quote - 1) x 100[br][br](il x100 serve ad avere il valore percentuale)
Inserite il valore trovato, in %
[b]FASE 5: Trovare la "Probabilità Reale" (Normalizzazione).[br][/b][br]Se la somma del banco è 1,07, ma la probabilità reale deve essere 1, dobbiamo "ripulire" i dati. Per farlo, dividiamo ogni probabilità trovata prima ([math]p_1,p_X,p_2[/math]) per la somma totale che avete calcolato nella Fase 3.[br][list=1][*]Eseguite i calcoli:[br][/*][/list]
[math]P\left(1\right)[/math] reale = [math]\frac{p_1}{somma}[/math]
[math]P\left(X\right)[/math] reale = [math]\frac{p_X}{somma}[/math]
[math]P\left(2\right)[/math] reale = [math]\frac{p_2}{somma}[/math]
2. Sommate ora questi tre nuovi valori. Quanto fa la somma adesso?
[b]FASE 6: Il confronto.[/b][br]Confrontate la probabilità del bookmaker [math]\left(\frac{1}{q}\right)[/math] con la probabilità reale appena calcolata.
Quale delle due è sempre più alta?
[b]Riflessione di gruppo:[/b] [br]Se il bookmaker vi "vende" una probabilità più alta di quella reale, vi sta offrendo una quota più alta o più bassa di quella che sarebbe "equa"?
Tancar

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