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Imagina que tienes que programar un personaje en un videojuego para que se mueva de un punto A a un punto B en una pantalla. ¿Qué instrucciones o datos clave necesitarías darle al computador para que mueva el personaje correctamente, sin que gire?
La palabra "reflexión" se parece mucho a "reflejo", como lo que ves en un espejo. ¿Qué crees que le pasaría a un dibujo si lo "reflejas"?
¿Qué se te viene a la mente cuando escuchas la palabra "rotar"?
Piensa que tienes que darles instrucciones a un robot para rotar un objeto. ¿qué información exacta tendrías que darle para que lo haga exactamente como tú quieres? ¿Basta con decirle "gíralo?