Come costruire il grafico di una retta

Avendo una retta in [b]forma esplicita [/b]per esempio [math]y=2x-3[/math], sappiamo che per disegnare una retta sono sufficienti [b]due punti[/b] (non solo uno perché per un punto passano infinite rette).[br]Poiché q (nel nostro esempio  [math]-3[/math]) rappresenta il  valore in cui la retta interseca l'asse y, un primo punto è quindi noto (che chiameremo A) ossia A= [math]\left(0,q\right)[/math] (nel nostro esempio A= [math]\left(0,-3\right)[/math].[br]Occorre trovare un altro punto. Sarà sufficiente sostituire  alla x  di [math]y=2x-3[/math]  un valore qualsiasi ([i]ma[/i] [i]non zero[/i]) e in questo modo si otterrà il corrispondente valore di y. Per esempio scelgo  [math]x=1[/math] e sostituendo in [math]y=2x-3[/math] ottengo  [math]y=-1[/math].[br]La retta quindi potrà essere disegnata passando per i punti:[br]A=[math]\left(0,q\right)[/math] nel nostro esempio A= [math]\left(0,-3\right)[/math];[br]B=[math]\left(x,y\right)[/math] nel nostro esempio B [math]\left(1,-1\right)[/math][br]come nel grafico sotto.
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