Modelización de un tiro a canasta con GeoGebra

Modelización de un tiro a canasta con GeoGebra Obtén con GeoGebra la expresión algebraica de la trayectoria de la pelota (desplazamiento horizontal y vertical de la pelota)
INSTRUCCIONES VideoTutorial: https://youtu.be/3i6RvZWy3FM
  • Captura 3-5 imágenes del vídeo en las que la pelota esté en posiciones diferentes. Escala las imágenes si estas pesan mucho.
  • Inserta una imagen en GeoGebra. Modifica su color a 50% para poder ver los ejes y cuadrícula.
  • Mueve las esquinas de la imagen (A y B) para que los ejes estén situados al inicio del tiro y para que el cono mida 0.5 cm
  • Inserta el resto de las imágenes en GeoGebra y borra los puntos esquina (todos salvo A y B).
  • Selecciona las imagénes y accede a sus propiedades. En la pestaña posición escribe
Esquina1: A Esquina 2: B
  • En la vista algebraica oculta todas las imágenes salvo la imagen1 y sitúa un punto sobre la pelota
  • Oculta la imagen1 y muestra la imagen 2. Sitúa un punto sobre la pelota
  • Oculta la imagen2 y muestra la imagen 3. Sitúa un punto sobre la pelota
  • Repite este procedimiento hasta tener un punto sobre cada imagen
  • Escribe en la entrada: Polinomio(C,D,E)

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