Creando modelos 3D

Crear modelos 3D para nuestros objetos no es una cuestión sencilla, hay veces que se nos hace muy complejo. [br]yo he encontrado algunas formas y esto es lo que quiero transmitirles.[br][br]Formas de hacerlo.[br][br]1) Si ya contamos con un modelos bi-dimensionales de dos vistas de nuestro objeto (llamemosla [math]f\left(x\right)[/math], [math]g\left(y\right)[/math]), podemos generar el modelo 3D deseado sumando ambas funciones, creando de esta manera una función de dos variables que combina ambos modelos en uno tri-dimensional. [br][br]Esto lo podemos hacer escribiendo la función de dos variables o utilizando el comando superficie. Si utilizamos el[url=https://wiki.geogebra.org/es/Comando_Superficie] comando superficie[/url] podemos crear la superficie [math]\left(x,f\left(x\right)+g\left(y\right),y\right)[/math] o [math]\left(x,y,f\left(x\right)+g\left(y\right)\right)[/math]de esta manera se ha realizado el siguiente ejemplo 1 [br][br]Este proceso es un poco artesanal. [br][br]
2) Podemos también rotar una función en el eje x
Generamos un modelo del contorno y lo rotamos en el eje x (puede ser en otra recta)[br][br]De esta manera se generó el modelo siguiente:
3) Rotando poligonales
Otro forma de crear nuestro modelo 3D es creando una poligonal y rotándola. El uso del comando [url=https://wiki.geogebra.org/es/Comando_Spline]SPLINE[/url] también es adecuado ya que genera una curva más "Suave"
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