[center][size=200]EL CABALLO[/size][/center]
[justify][size=100][size=150][/size][/size][/justify][size=150][justify]El juego de ajedrez es considerado un juego matemático. Por ejemplo, se le pueden asociar problemas relacionados con la Teoría de Grafos.[br]Uno de los primeros problemas de este tipo, se originó en el año de 840 aún antes de desarrollarse la Teoría de Grafos. El problema consiste en colocar a la pieza "caballo" en todo el tablero, haciendo los movimientos correspondientes.[br][br]Un caballo puede moverse dos casillas hacia adelante o hacia atrás (o bien hacia la izquierda o hacia la derecha), seguido de una casilla más hacia la izquierda o hacia la derecha (o bien hacia arriba o hacia abajo) en un movimiento de "L".[/justify][/size]
[size=200][center]¿De qué forma podría moverse el caballo sobre todo el tablero?[br]Esto se resuelve con Teoría de Grafos.[/center][/size]
[center][/center][size=150][size=200][center]Representación de los movimientos del caballo por todo el tablero.[/center][/size][/size]