Sotto è rappresentato il [b]cubo [/b]con il suo sviluppo. [br]Trascinando il [b]cursore [/b]dello [b]slider [/b]potrai aprire e chiudere lo [b]sviluppo[/b] del [b]solido.[br][/b]Usa la rotellina del mouse per zoomare avanti e indietro la vista 3d
Il cubo è un poliedro regolare?
Quante facce, vertici e spigoli ha il cubo?
Prova a disegnare un [b]cubo[/b]. Puoi farlo in 2 modi: partendo da un "[b]poligono regolare[/b]" di 4 lati (sulla [b]vista piano[/b]) e poi usando lo strumento "[b]cubo[/b]" (nella[b] vista 3d[/b]). [br]Un altro modo è quello di costruire il [b]cubo [/b]direttamente nella [b]vista 3d[/b] selezionando il relativo comando e cliccando due volte sul piano per individuare il suo spigolo.[br]Realizza anche lo sviluppo del solido.
Sotto è rappresentato un [b]tetraedro[/b]. [br]Esegui il suo [b]sviluppo sul piano[/b] usando il relativo comando presente nella [b]vista 3d[/b].[br]Trascinando il [b]cursore [/b]dello [b]slider [/b]potrai aprire e chiudere lo sviluppo del [b]solido.[/b]
Quante facce, vertici e spigoli ha il tetraedro?
Sotto è rappresentato l'[b]ottaedro[/b]. [br]Esegui il suo [b]sviluppo sul piano[/b] usando il relativo comando presente nella [b]vista 3d[/b].[br]Trascinando il [b]cursore [/b]dello [b]slider [/b]potrai aprire e chiudere lo [b]sviluppo[/b] del [b]solido[/b].
Quante facce, vertici e spigoli ha l'ottaedro?
Prova a disegnare un dodecaedro partendo dal [b]pentagono regolare[/b] già disegnato che si chiama "[b]poli1[/b]"[br]Per disegnare il [b]dodecaedro [/b]devi inserire nella [b]finestra algebrica[/b] la [b]funzione [/b]per ottenere il [b]dodecaedro[/b]: [b]Dodecaedro(poli1)[/b]. Man mano che scrivi la [b]funzione [/b]ti comparirà la voce "[b]Dodecaedro[/b]", seleziona dal menù la voce "[b]Dodecaedro(pentagono regolare)"[/b] e scrivi tra parentesi il nome del pentagono "[b]poli1[/b]".[br]Così facendo vedrai comparire il [b]Dodecaedro[/b].
Quante facce, vertici e spigoli ha il dodecaedro?
Prova a disegnare anche l'[b]icosaedro[/b] ma stavolta disegna tu il [b]poligono regolare[/b] di partenza. [br]Segui le stesse istruzioni viste sopra ma stavolta nella finestra algebrica inserisci la funzione [b]"[/b][b]Icosaedro (poli1)".[/b] Ricordati di inserire nella parentesi il nome del [b]poligono[/b].[br]Così facendo vedrai comparire il [b]l'Icosaedro[/b].
Quante facce, vertici e spigoli ha l'icosaedro?
Prova a disegnare un [b]ottaedro [/b]all'interno di un[b] cubo[/b]. [br]Per fare questo comincia a trovare tutti i [b]centri [/b]delle [b]facce [/b]usando il comando [b]punto medio[/b] e cliccando sugli [b]estremi [/b]di ogni [b]diagonale[/b].[br]Poi utilizza il [b]comando poligono[/b] per disegnare le varie [b]facce[/b].[br]Completa il [b]disegno [/b]già iniziato.