- Muovi gli slider per cambiare la matrice associata all'applicazione lineare. [br]- modifica il poligono ABCD a tuo piacere.[br]- muovi il punto P lungo il ABCD per osservare la sua trasformazione[br]- puoi svincolare il punto P per muoverlo a piacimento nel piano con il pulsante vincola/svincola[br]- muovi gli slider per ottenere una matrice a determinante nullo.