Construyendo Polígonos. Juego romano de "El carro"

El juego del carro es un juego conocido ya desde los tiempos de los romanos.[br]El funcionamiento es similar a las tres en raya, pero las fichas pueden colocarse y desplazarse por los vértices e intersecciones de las formas geométricas que vemos en la imagen.[br][br]La imagen corresponde a un tablero de juego romano, que podemos visitar en el [url=https://www.visitportugal.com/es/NR/exeres/CC96A7FB-A16B-43D9-99BD-4E0BA4D487D2]museu monográfico de Conímbriga[/url].
Ponemos en marcha nuestro pensamiento matemático y computacional
[list][*]Describe qué formas geométricas observas en el tablero de juego, y las relaciones entre ellas.[/*][*]Haz una pequeña descripción matemática de cómo podríamos obtener esas relaciones con herramientas de dibujo.[/*][*]Utiliza el applet de abajo para modelizar el tablero, teniendo en cuenta:[br][list][*]El modelo debe respetar las relaciones que has indicado anteriormente, aunque no es preciso que sea una fiel representación del tablero romano; tan solo recoger los elementos que observamos, con la intención que piensas que se introdujeron.[/*][*]La construcción debe respetar las relaciones que has indicado.[/*][*]Debe ser consistente: si muevo alguno de los puntos o elementos, las relaciones deben mantenerse.[/*][/list][/*][*]Muchas veces hay varias formas de resolver un problema. Prueba a encontrar otra forma de describir el tablero.[/*][/list](*) No hay que modelizar las fichas o el movimiento que deben tener al jugar.
Close

Information: Construyendo Polígonos. Juego romano de "El carro"