Vízhullámok másolata

[justify]Ha a tavon vagy tengeren megvizsgáljuk a kialakuló hullámok alakját, azok sehogy sem akarnak hasonlítani fizika órán megismert szinuszhullámokra. Vajon miért? Mert nem szinuszhullámok. De akkor milyenek?[/justify]
Mit látunk az interaktív alkalmazáson?
[justify]A rajzlapon található kék pontok a vízrészecskék (nem az összes, csak néhány kiválasztott). A látható vízrészecskéknél a víz sokkal mélyebb. A vízfelszínt fekete vonal jelöli, ez az alapbeállítások esetén nem látható. A részecskék pályái fekete körök, ezek szintén nem láthatóak. A vízrészecskék alatt két méterenként van egy-egy jelölés.[/justify]
Útmutató az interaktív alkalmazás használatához
Csúszkák:[br][list][*]A „[i]T[/i]” feliratú csúszka a hullám periódusidejét állítja be (minimálisan akkora, hogy a hullámok még létrejöhessenek, maximuma 6 s).[/*][*]A „[i]φ[/i]” feliratú csúszka a hullám fázisát állítja be (0°–360°).[/*][*]Az „[i]A[/i]” feliratú csúszka a hullám amplitúdóját állítja be (0,2–3 m).[/*][*]A „Δ[i]d[/i]” feliratú csúszka két szomszédos látható részecske távolságát állítja be, amikor a víz nem hullámzik (0,6–3 m). Kisebb értékeknél az animáció kevésbé akadozik.[/*][*]Az „A lejátszás sebessége” feliratú csúszka az animáció sebességét állítja be.[/*][/list][br]A „Pálya” felirat feletti gomb a részecskék pályájának láthatóságát szabályozza.[br]A „Vízfelszín” felirat feletti gomb a vízfelszín láthatóságát szabályozza.
1. feladat
[justify]Tedd láthatóvá a vízfelszín alakját és a részecskék mozgását! Indítsd az animációt![/justify]
1.1. feladat
[justify]Figyeld meg, milyen pályán mozognak a kiszemelt részecskék![/justify]
1.2. feladat
Változtasd meg a periódusidőt! Milyen változást okoz?
1.3. feladat
[justify]Növeld meg a körmozgás amplitúdóját! Milyen változásokat okoz?[/justify]
1.4. feladat
[justify]Változtasd a szomszédos részecskék közötti eredeti távolságot! Mit tapasztalsz?[/justify]
2. feladat
Vajon longitudinális vagy transzverzális hullám a vízhullám?

Information: Vízhullámok másolata