1) Hexagono erregular bat botoi egokia aukeratuta, kasu honetan zuk kokatutako bi puntuakbakarrik mugi daitezke, eta beti poligono erregularra izaten jarraituko du.[br]2) Eraikitako poligonoaren ezaugarriak aldatuko ditugu:[br]Hexagonoaren propietateetan sartu, urdina bihurtu, kolore ilundu, eta izena aldatu.[br]Poligonoari hexagono izena jarri.[br] Distantziak neurtzeko botoia aurkitu, angeluen azpian dago. Neurtu poligonoaren[br]azalera eta perimetroa.[br] Hexagonoaren diagonal bat marraztu. Kolore gorria eman eta lerro ez-jarraia bihurtu.[br]Diagonalaren luzera neurtu.[br]