Punkte und Vektoren

[b]1.1       Punkte - Vektoren[/b][br][br]Mathematisch werden Punkte eines Raumes/Ebene als waagerechtes Tripel angegeben - (Großbuchstaben als Name implizieren Punkt)[br][color=#1155Cc]P:=(1,2,1), [br]Q := (-1, 2, 2) [/color][br]während Vektoren als senkrechtes Tripel geschrieben werden (Kleinbuchstaben als Name implizieren Vektor)[br][table][tr][td][color=#1155Cc]v:=Vektor(P)[/color] oder [br][color=#1155Cc]w:=Vektor((-1,-2,0))[/color]. [/td][td][color=#1155Cc]v:=Vector(P)[/color] oder [br][color=#1155Cc]w:=Vector((-1,-2,0))[/color]. [/td][/tr][/table][br][br]Einen Vektor w an dem Punkt P ansetzen [br][table][tr][td][color=#1155Cc]u:=Verschiebe[ w, P][/color][/td][td][color=#1155Cc]u:=Translate[ w, P][/color].[/td][/tr][/table] [br]Für die Länge desVektors u, Betrag von u = |u| schreibe ich [br][color=#1155Cc]sqrt(u^2)[/color][br]an Stelle des GeoGebra-Befehls Länge[u]. [br][i]Es gibt keine Transponierung von Vektoren. Bei gemischten (Multiplikation,Addition) Operationen von Vektorketten ist Vorsicht angebracht - es braucht oft mal eine Zwangsdeklaration um Vektor oder Punkt zu erzwinden![/i][br][br]Vektor zwischen 2 Punkten[br][br]Der Vektor [b]v_1 von P nach Q[/b]  = Vektor[Q - P] eingezeichnet mit[br][table][tr][td][color=#1155Cc]v_1:=Verschiebe(Vektor(Q-P),P)[/color][/td][td][color=#1155Cc]v_1:=Translate(Vector(Q-P),P)[/color][/td][/tr][/table][br][br][color=#444444]Skalarprodukt [color=#1155Cc]u*v[/color][/color], [color=#444444][color=#1155Cc]Dot(u,v)[/color][/color][br][math]{x \left(u \right) \; x \left(v \right) + y \left(u \right) \; y \left(v \right) + z \left(u \right) \; z \left(v \right)}[/math][math]\in R[/math][br][br]Vektor- oder Kreuzprodukt[br][color=#1155Cc]Kreuzprodukt[u, v][/color], [color=#1155Cc]Cross[u, v][/color] [size=85]oder[/size] [color=#1155Cc]u⊗v[/color][br][math]{\left( y\left(u \right) \; z \left(v \right) - z \left(u \right) \; y \left(v \right), z \left(u \right) \; x \left(v \right) - x \left(u \right) \; z \left(v \right), x \left(u \right) \; y \left(v \right) - y \left(u \right) \; x \left(v \right)\right)}[/math][math]\in R^3[/math][math]\bot u,v[/math]

Geraden Schnittpunkt - Schnittwinkel

(1) [math]g:=\vec{x}=\left(\begin{matrix}2\\2\\-3\end{matrix}\right)+t\cdot\left(\begin{matrix}2\\1\\-1\end{matrix}\right)[/math] [br](2) [math]h:=\vec{x}=\left(\begin{matrix}3\\0\\-1\end{matrix}\right)+t\cdot\left(\begin{matrix}1\\-2\\1\end{matrix}\right)[/math][br][br](3)Berechne den Schnittpunkt S - Geraden gleich setzen g(t)=h(s)[br][br](4)[math]\left(\begin{matrix}2\\2\\-3\end{matrix}\right)+t\cdot\left(\begin{matrix}2\\1\\-1\end{matrix}\right) =\left(\begin{matrix}3\\0\\-1\end{matrix}\right)+s\cdot\left(\begin{matrix}1\\-2\\1\end{matrix}\right) [/math][br][br]Schrittweise Lösung des GLS CAS Zeile 17[br] (5)[math]{\left( \begin{tabular}{r}2 \; t + 2 - s - 3 = 0\\t + 2 + 2 \; s = 0\\ -t - 3 - 2 \; s + 1 = 0\\ \end{tabular} \right)[/math] ... [math]{\left( \begin{tabular}{r}2 \; t - s - 1 = 0\\t + 2 \; s + 2 = 0\\ -t - 2 \; s - 2 = 0\\ \end{tabular} \right)[/math] <=> [math]\begin{matrix}x\\y\\z\end{matrix}[/math][br](5) Die Gleichungen y,z sind linear abhängig z=-y, berechne [br](5) x+2*z => [math]- 5 s - 5 = 0 ... s = -1 [/math][br](5) s in x =>[math] 2t - (-1) - 1 = 0 ... t = 0 [/math][br][br](6) setze t in g(t) ein [math]g:=\vec{x}=\left(\begin{matrix}2\\2\\-3\end{matrix}\right)+0\cdot\left(\begin{matrix}2\\1\\-1\end{matrix}\right)[/math][br](7) [math]S=\left(2,2,-3\right)[/math][br]...[br](12) Winkelberechnung über Skalarprodukt[br] [math]{r_1 \cdot r_2} = {\left|r_1\right| \; \left|r_2\right|} \cdot {\operatorname{cos} \left( \alpha \right) } \\ [/math][br]Als Schnittwinkel wird der kleinere Winkel angegeben. Bei Winkel über 90° die Differenz zu 180° angeben.[br]Anhand der Richtungsvektoren r_g und r_h kann ich im Applet erkennen, das der größere Winkel berechnet wird - ich könnte die Orientierung eines Richtungsvektors drehen, z.B. -r_g oder in einer Geradengleichung den Richtungsvektor abziehen, g: (2,2,-3) - t*(2,2,-1), um den kleineren Winkel zu erhalten: Ändern Sie g(t) und sehen Sie, wie das Applet reagiert!

Schnittgerade zweier Ebenen - Koordinatenformen

Aufgrund der unterschiedlichen Schreibweisen als Parameterform bzw. Koordinatenform bieten sich unterschiedliche Verfahrenswege an.[br][br][b]Koordinatenform und Koordinatenform[/b][br]Die 2 Koordinatengleichungen ergeben ein unterbestimmes Gleichungssystem. Ich löse dieses GLS, wobei ich gleich eine der Koordinaten, sagen wir [b]z=t[/b], als Laufparameter der zu erwartenden Geraden festlege und [b]x[/b],[b]y[/b] in Abhängigkeit von t berechne. Das Ergebnis für (x,y,z) ist die Schnittgerade.
[table][tr][td]Mathe                                    [br][/td][td]Eingabe                               [br][/td][td]Ausgabe[/td][/tr][tr][td][math]E1:2x+2y-z=6[/math]  [/td][td][size=100][color=#1155Cc][size=85][size=50]1[/size][/size] [size=85]E1(x, y, z):= 2x+2y-z-6[/size][br][size=100][color=#1155Cc][size=85][size=50]2 [/size][/size][/color][/size][size=85]E_1:=E1(x,y,z)=0 [/size][/color][/size]               [br][/td][td][math]{E1(x, y, z) \, := \, 2 \; x + 2 \; y - \; z - 6}[/math][br][math]{E_1: \, 2 \; x + 2 \; y - z - 6 = 0}[/math] [br][/td][/tr][tr][td][math]E2:6x+9y+2z=-22[/math][br][/td][td] [size=100][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=85][size=50]3 [/size][/size][/color][/size][/color][/size][size=85]E2(x, y, z):= 6x+9y+2z+22[/size][br][size=100][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=85][size=50]4 [/size][/size][/color][/size][/color][/size][size=85]E_2:=E2(x,y,z)=0[/size][/color][/size] [br][/td][td][math]{E2(x, y, z) \, := \, 6 \; x + 9 \; y + 2 \; z + 22}[/math][br][math]{E_2: \, 6 \; x + 9 \; y + 2 z + 22 = 0}[/math] [br][/td][/tr][tr][td][math]\mathbf {z=t}[/math][br][math]E1:2x+2y-t=6[/math][br][math]E2:6x+9y+2t=-22[/math][br][math]E2-3E1[/math]:[br][/td][td][color=#1155Cc][br][/color][/td][td][br][/td][/tr][tr][td][math]+6x+9y+2t=-22[/math][br][math]{-6x - 6y \;+ 3t = - 18}[/math][br]       [math]+ 3y + 5t = -40[/math][br][/td][td][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=85][size=50]5[/size][/size][/color][/size][/color][/size] [size=85]E2(x,y,t)-3*E1(x,y,t)[/size] [/color][/td][td][math]{5 \; t + 3 \; y + 40}[/math] [/td][/tr][tr][td][math]\mathbf {y = \frac{-40 - 5t}{3}}[/math] in E1[br][/td][td][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=85][size=50]6 [/size][/size][/color][/size][/color][/size][size=85]Löse($5,y)[/size][/color][/td][td][math]{ \left\{ y = -\frac{5}{3} \; t - \frac{40}{3} \right\} }[/math][/td][/tr][tr][td][math]2x+2( \frac{-40 - 5t}{3})-t=6[/math][br][math]{-\frac{13}{3} \; t + 2 \; x - \frac{80}{3} = 6}[/math][/td][td][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=85][size=50]7 [/size][/size][/color][/size][/color][/size][size=85]Ersetze(E1(x,y,t),$6)[/size][/color][/td][td][math]{-\frac{13}{3} \; t + 2 \; x - \frac{98}{3}}[/math][/td][/tr][tr][td][math]{\mathbf { x = \frac{13}{6} \; t + \frac{49}{3} }[/math][/td][td][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=85][size=50]8[/size][/size][/color][/size][/color][/size][size=85][size=100][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=50] [/size][/color][/size][/color][/size]Löse($7,x)[/size][/color][/td][td][math]{ \left\{ x = \frac{13}{6} \; t + \frac{49}{3} \right\} }[/math][br][/td][/tr][tr][td][math]\vec{x}=\left(\begin{matrix}\frac{13}{6}\\\frac{-40}{3}\\0\end{matrix}\right)+t\left(\begin{matrix}\frac{49}{3}\\\frac{-5}{3}\\1\end{matrix}\right)[/math] [br][/td][td][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=100][color=#1155Cc][size=85][size=50]9 [/size][/size][/color][/size][/color][/size][size=85]g(t):=Ersetze((x,y,t),{$6,$8})[br][/size][/color][/td][td][math]g(t):={\left(\frac{49}{3} \; t + \frac{13}{6}, -\frac{5}{3} \; t - \frac{40}{3}, t \right)}[/math][br][/td][/tr][/table]
[url=https://hawehofmann.files.wordpress.com/2017/05/geogebracas_beispiele2.pdf][icon]/images/ggb/toolbar/mode_tool.png[/icon]Alle Aufgabenschritte mit Erklärungen[br][/url]

Ebene Parameterform x Gerade

Gerade-Kugel Schnittpunkte Tangenten Pol

Kugel M=(1,-2,1) r= 2[br]Punkt T (4,1,4) [br]Gerade g(t):=(-3,2,0)+t*(2,-3,1)[br][br]KugelTangenteVonPunkt.ggb
Kugel M,r : [math]\left(\left(\begin{matrix}x\\y\\z\end{matrix}\right)-M\right)^2-r^2=0[/math] und Gerade [math]g\left(t\right):\left(\begin{matrix}x\\y\\z\end{matrix}\right)=A+t\cdot\vec{v}[/math][br]

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