Actividad 2. Transformaciones en el plano

Transformaciones en el plano
[size=200][color=#0000ff]Simetría axial[br][/color][/size][br]La herramienta simetría axial [icon]/images/ggb/toolbar/mode_mirroratline.png[/icon] permite reflejar un objeto respecto de una recta (eje de simetría). Selecciona primero el objeto y luego el eje de simetría.
[size=200][color=#9900ff]Rotación[br][/color][/size]Con la herramienta rotación [icon]/images/ggb/toolbar/mode_rotatebyangle.png[/icon] hacemos girar un objeto alrededor de un punto. Selecciona el objeto, luego el punto y finalmente el ángulo.
[size=200][color=#1e84cc]Traslación[/color][/size][br][br]La herramienta traslación [icon]/images/ggb/toolbar/mode_vectorfrompoint.png[/icon] permite trasladar un objeto a una cierta distancia y dirección. Selecciona primero el objeto y luego el vector o marca dos puntos que corresponden a los extremos del vector (punto inicial y punto final).
[size=200][color=#00ff00]Haz tu propia construcción.[br][/color][/size][br]En la barra lateral, aparecen los objetos que vas creando. Puedes ocultarlos sin borrarlos, por ejemplo los puntos, seleccionando la bolita que aparece al lado de cada uno de ellos.[br][br]Ahora, deberás seleccionar uno a uno los segmentos para hacer las rotaciones, simetrías o traslaciones.
Utiliza las herramientas disponibles para construir una estrella de cuatro puntas.

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