2D et 3D

Objectifs
Voir l'interactivité entre une fenêtre graphique 2D et une fenêtre 3D.[br][br]Tâches:[br][list][*]Dans la fenêtre 2D, insérez deux curseurs avec l'outil [i]Curseur [/i][icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon]. Configurez ainsi les curseurs: [b]Min=1, Max=5, Incrément=0.5[/b]. Le premier curseur devra se nommer [i][b]a[/b][/i] et le second [i][b]b[/b][/i].[/*][*]Dans la fenêtre 2D, créez un [i]Segment de longueur donnée[/i] [icon]/images/ggb/toolbar/mode_segmentfixed.png[/icon] dont le premier sommet est situé sur le point (0, 0) et la longueur est [i][b]a[/b][/i].[/*][*]Avec l'outil [i]Polygone régulier[/i] [icon]/images/ggb/toolbar/mode_regularpolygon.png[/icon], créez un pentagone régulier dont la mesure de la base est le segment que vous venez de créer. Le pentagone devrait apparaitre dans la fenêtre 3D. Reprenez l'outil [i]Déplacer [/i][icon]/images/ggb/toolbar/mode_move.png[/icon][/*][*]Cliquez maintenant dans la fenêtre 3D, une nouvelle barre d'outils s'affichera. Sélectionnez l'outil [i]Extrusion Prisme[/i] [icon]/images/ggb/toolbar/mode_extrusion.png[/icon], cliquez sur le pentagone, dans la fenêtre qui s'ouvrira, écrivez [i][b]b[/b][/i] pour la hauteur.[/*][*]Reprenez l'outil [i]Déplacer[/i], puis faites varier la valeur des curseurs et observez les deux figures.[/*][/list][br][b]Astuce[/b]: Placez toujours les curseurs dans le bas de la fenêtre afin de faciliter l'observation sur les appareils mobiles et les écrans tactiles.

Information: 2D et 3D