Энергетичный скейт-парк

Инструкции
Симуляция исследует механическое энергосбережение с учётом трения и без него. Существуют три сценария на выбор. Первый - без трения, второй - с трением, а третий позволяет выстроить свой собственный трек.
[list=1][*]Если вы поместите скейтбордиста на край U-образной дорожки, то он останется на дорожке. Но если вы уроните его на дорожку, она иногда улетит с другого конца. Почему?[br][/*][*]Откуда берется «тепловая энергия» фигуриста?[br][/*][*]В сценарии «Игровая площадка» вы можете соорудить поверхности вида «петля за петлей». Как высоко необходимо поместить скейтбордиста над петлей, чтобы он смог проскочить петлю?[/*][*]Обратите внимание, что вы можете изменить случай "прилипания" к дорожке для случаев, когда скейтбордиста «перевернут». Как это влияет на возможность завершения цикла? на начальную высоту его съезда?[/*][/list]Благодарность:[br]PhET Interactive Simulations[br]University of Colorado Boulder[br]https://phet.colorado.edu
[url=https://phet.colorado.edu/sims/html/energy-skate-park-basics/latest/energy-skate-park-basics_ru.html]https://phet.colorado.edu/sims/html/energy-skate-park-basics/latest/energy-skate-park-basics_ru.html[/url]

Information: Энергетичный скейт-парк