1. | ![]() | Insérez la Calculatrice graphique de GeoGebra en cliquant sur l'outil GeoGebra dans la fenêtre Média et en sélectionnant Calc Graphique. Remarque: Vous pouvez choisir entre les différentes applications (Calculatrice Graphique, 3D, Géométrie, Calcul Formel et Probabilités) lorsque vous utilisez l'outil GeoGebra. |
2. | ![]() | Insérez le Canvas de Graspable Math en cliquant sur l'outil Graspable Math dans la fenêtre Média. |
3. | | Déplacez les fenêtres de la Calculatrice graphique et de Graspable Math afin de les positionner côte à côte et d'ajuster leur taille. |
4. | | Entrez dans le champ de saisie de la fenêtre algèbre la Calculatrice graphique. |
5. | | Écrivez dans la fenêtre de Graspable Math. Conseils: Cliquez sur l'outil d'insertion en haut à gauche de la barre d'outils de Graspable Math et sélectionnez "Math Expression", le clavier de l'application apparaitra. Tapez y=(5-3x)4 et cliquez sur Done. |
6. | | Dans la fenêtre de l'application Graspable Math, cliquez sur le point à droite de l'équation que vous venez d'écrire, puis glissez-le dans la fenêtre de la Calculatrice graphique. Dès que la fenêtre graphique devient bleue, vous pouvez lâcher le clic de la souris, l'équation apparaitra à la fois dans la fenêtre graphique et dans la fenêtre algèbre. |
7. | | Dans l'application Graspable Math, utilisez l'outil Scrub (clé à molette) et modifiez la valeur des nombres dans l'équation. Observez ce qui se passe alors dans la fenêtre de la Calculatrice graphique. |
8. | | Cliquez sur la ligne de la fonction dans la fenêtre algèbre de la Calculatrice graphique et glissez la fonction dans la fenêtre de l'application Graspable Math. |
9. | | Cliquez à nouveau dans la ligne de la fonction dans la fenêtre algèbre et modifiez la fonction (écrire , par exemple). Observez ce qui se passe avec la fonction qui a été copiée dans la fenêtre de Graspable Math. |
10. | | Faites d'autres modifications sur la fonction et sur l'équation dans les applications de la Calculatrice graphique et de Graspable Math et observez comment les modifications se répercutent d'une fenêtre à l'autre. |
11. | ![]() | Passez à la fenêtre Stylo de GeoGebra Notes et sélectionnez le Stylo. Choisissez une couleur qui vous plait. |
12. | | Écrivez des mots ou des annotations sur les fenêtres des applications pour, par exemple, faire des liens ou ajouter des indications. Remarque: Les textes et les annotations écrits avec le Stylo s'affichent au premier plan sur les applications. En prenant l'outil Sélectionner et en cliquant dans une application, celle-ci revient au premier plan vous permettant d'apporter des modifications ou d'ajouter des objets. Dès que vous cliquez à nouveau à l'extérieur des fenêtres, les annotations faites avec le Stylo reviennent au premier plan. Cela fonctionne de la même façon avec l'outil Surligneur. |