Insérez à la fois une application [i]GeoGebra [/i]et l'application [i]Graspable Math[/i] dans le [i]Canevas[/i].[br]Entrez des fonctions, faites-les glisser d'une fenêtre à l'autre et explorez toutes les représentations des fonctions.[br]Si vous êtes débutant avec [i]GeoGebra[/i], consultez le [url=https://www.geogebra.org/m/tshnjnhf][i]Tutoriel pour la Calculatrice Suite[/i][/url] ainsi que les [i][url=https://graspablemath.com/learn]tutoriels de l'application Graspable Math[/url] [/i](en anglais).
[br][table][tr][td]1.[/td][td][img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/a/a8/Notes-suite.svg/24px-Notes-suite.svg.png[/img][/td][td]Insérez la[i] Calculatrice graphique[/i] de [i]GeoGebra [/i]en cliquant sur l'outil [i]GeoGebra [/i]dans la fenêtre [i]Média [/i]et en sélectionnant [i]Calc Graphique.[br][/i][b]Remarque[/b][i]: [/i]Vous pouvez choisir entre les différentes applications [i](Calculatrice Graphique, 3D, Géométrie, Calcul Formel [/i]et[i] Probabilités) [/i]lorsque vous utilisez l'outil [i]GeoGebra.[/i][/td][/tr][tr][td]2.[/td][td][img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/1/1a/Notes-graspable.svg/24px-Notes-graspable.svg.png[/img][br][/td][td]Insérez le Canvas de [i]Graspable Math[/i] en cliquant sur l'outil[i] Graspable Math [/i]dans la fenêtre[i] Média.[/i][/td][/tr][tr][td]3.[/td][td][/td][td]Déplacez les fenêtres de la [i]Calculatrice graphique [/i]et de [i]Graspable Math[/i] afin de les positionner côte à côte et d'ajuster leur taille.[/td][/tr][tr][td]4.[/td][td][/td][td]Entrez [math]f\left(x\right)=x^2-1[/math] dans le [i]champ de saisie[/i] de la [i]fenêtre algèbre[/i] la [i]Calculatrice graphique.[/i][/td][/tr][tr][td]5.[/td][td][/td][td]Écrivez [math]y=\frac{5-3x}{4}[/math] dans la fenêtre de [i]Graspable Math[/i].[br][b]Conseils:[/b] Cliquez sur l'outil d'insertion en haut à gauche de la barre d'outils de [i]Graspable Math[/i] et sélectionnez "[i]Math Expression"[/i], le clavier de l'application apparaitra. Tapez y=(5-3x)[math]\div[/math]4 et cliquez sur [i]Done[/i].[/td][/tr][tr][td]6.[/td][td][/td][td]Dans la fenêtre de l'application [i]Graspable Math, [/i]cliquez sur le point à droite de l'équation que vous venez d'écrire, puis glissez-le dans la fenêtre de la [i]Calculatrice graphique[/i]. Dès que la fenêtre graphique devient bleue, vous pouvez lâcher le clic de la souris, l'équation apparaitra à la fois dans la f[i]enêtre graphique[/i] et dans la [i]fenêtre algèbre[/i].[/td][/tr][tr][td]7.[/td][td][/td][td]Dans l'application [i]Graspable Math, [/i]utilisez l'outil [i]Scrub (clé à molette) [/i]et modifiez la valeur des nombres dans l'équation. Observez ce qui se passe alors dans la fenêtre de la [i]Calculatrice graphique[/i].[/td][/tr][tr][td]8.[/td][td][/td][td]Cliquez sur la ligne de la fonction [math]f\left(x\right)=x^2-1[/math] dans la fenêtre algèbre de la [i]Calculatrice graphique[/i] et glissez la fonction dans la fenêtre de l'application [i]Graspable Math.[/i][/td][/tr][tr][td]9.[/td][td][/td][td]Cliquez à nouveau dans la ligne de la fonction [math]f\left(x\right)=x^2-1[/math] dans la fenêtre algèbre et modifiez la fonction (écrire [math]f\left(x\right)=x^2+1[/math], par exemple).[br]Observez ce qui se passe avec la fonction qui a été copiée dans la fenêtre de [i]Graspable Math.[/i][/td][/tr][tr][td]10.[/td][td][/td][td]Faites d'autres modifications sur la fonction et sur l'équation dans les applications de la [i]Calculatrice graphique[/i] et de [i]Graspable Math[/i] et observez comment les modifications se répercutent d'une fenêtre à l'autre.[br][/td][/tr][/table][table][tr][td]11.[/td][td][img]https://wiki.geogebra.org/uploads/thumb/2/22/Baseline-create-24px.svg/24px-Baseline-create-24px.svg.png[/img][/td][td]Passez à la fenêtre [i]Stylo [/i]de [i]GeoGebra Notes [/i]et sélectionnez le [i]Stylo[/i]. Choisissez une couleur qui vous plait.[/td][/tr][tr][td]12.[/td][td][/td][td]Écrivez des mots ou des annotations sur les fenêtres des applications pour, par exemple, faire des liens ou ajouter des indications.[i][br][/i][b]Remarque[/b]: Les textes et les annotations écrits avec le [i]Stylo [/i]s'affichent au premier plan sur les applications. En prenant l'outil [i]Sélectionner [/i]et en cliquant dans une application, celle-ci revient au premier plan vous permettant d'apporter des modifications ou d'ajouter des objets. Dès que vous cliquez à nouveau à l'extérieur des fenêtres, les annotations faites avec le [i]Stylo [/i]reviennent au premier plan. Cela fonctionne de la même façon avec l'outil [i]Surligneur[/i].[/td][/tr][/table]