Χρησιμοποιήστε τα πεδία εισόδου της γωνίας βολής θ και τού μέτρου τής αρχικής ταχύτητας [math]v_0[/math] (ή τις αντίστοιχες μπάρες κύλισης) ή σύρετε τα δύο σημεία, Α και Β, ώστε να κατασκευάσετε την επιθυμητή παραβολική τροχιά τού βλήματος. Στο τέλος πατήστε το [b]εικονίδιο [/b]με το χέρι που σχεδιάζει, για να καθαρίσετε την οθόνη από τα χειριστήρια και να μπορέσετε να τυπώσετε την παραβολή.