Bewege den blauen Punkt nach Lust und Laune.
Beschreibe deine Beobachtungen. Beschreibe, wie sich der grüne Punkt bewegt, wenn du die Position des blauen Punktes veränderst.[br][br][br]
Setze im Kästchen "Spur an" ein Häkchen. Wenn du nun den blauen Punkt bewegst, werden alle Orte angezeigt, an denen er schon gewesen ist. Dadurch kannst du Figuren erzeugen.[br][br]Entwirf eine möglichst schöne Spielkarte.[br][br]Beschreibe jemandem aus deiner Klasse ihre Eigenschaften möglichst präzise, vergleiche die obere und die untere Hälfte der Spielkarte.[br][br][br]
Sieh dir die beiden Abbildungen genau an.[br]Entscheide, welche der beiden Spielkarten mit dem obigen Applet erzeugt wurde.
Ähnlich, aber nicht gleich.
Beschreibe möglichst präzise, welche Gemeinsamkeiten und welche Unterschiede die beiden Spielkarten aufweisen.