*M3.II.6 ABL LGS geometrisch deuten

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Bisherige Aufgabe aus M3.II.1 AB
Sie können ein lineares Gleichungssystem als Linearkombination [math]\vec{f}=x \cdot \vec{r}+y \cdot \vec{g}+z \cdot \vec{b} [/math] auffassen.[br]Beispiel: [math]\vec{r}=\begin{pmatrix}1\\8\\4\end{pmatrix}[/math], [math]\vec{g}=\begin{pmatrix}3\\4\\6\end{pmatrix}[/math] und [math]\vec{b}=\begin{pmatrix}2\\5\\1\end{pmatrix}[/math] für [math]\vec{f}=\begin{pmatrix}12\\24\\18\end{pmatrix}[/math][br]Zeilenweise interpretiert erhält man drei einzelne Gleichungen, die gleichzeitig erfüllt sein müssen:[br][math]x+3y+2z=12[/math][br][math]8x+4y+5z=24[/math][br][math]4x+6y+z=18[/math][br]Diese können Sie bereits auf verschiedene Arten rechnerisch lösen. [br]Hier lernen Sie eine graphische Lösung für lineare Gleichungssysteme mit drei Unbekannten kennen.
Aufgabe 1: Gleichungen in 2D
Genau wie bei einem linearen Gleichungssystem mit zwei Unbekannten im ebenen Koordinatensystem kann man ein LGS mit drei Unbekannten auch graphisch lösen im räumlichen Koordinatensystem.[br]Wie werden lineare Gleichungen mit zwei Unbekannten im ebenen Koordinatensystem dargestellt und wie die Elemente der Lösungsmenge, falls diese nicht leer ist?
Aufgabe 2: Gleichungen in 3D
Geben Sie die drei o.a. Gleichungen (aus M3 AB III.1) in den nachfolgenden 3D-Rechner von GeoGebra ein und beschreiben Sie, wie die einzelnen Gleichungen graphisch dargestellt werden. Wo liegen im 3D-Koordinatensystem alle Lösungen, die gleichzeitig die erste und zweite Gleichung erfüllen?
Im 3D-Rechner
Graphische Lösung
[table][tr][td]1.[/td][td]Geben Sie die drei Gleichungen nacheinander in die Eingabezeile ein. [/td][/tr][br][tr][td]2.[/td][td]Berechnen Sie mit dem Befehl [code]Schnittpunkt(gl1,gl2)[/code] die Schnittmenge der Ebenen von [code]gl1[/code] und [code]gl2[/code]. Sofern sich die Ebenen schneiden, wird die Schnittmenge automatisch bezeichnet, z.B. mit [code]f[/code].[/td][/tr][br][tr][td]3.[/td][td]Berechnen Sie mit dem Befehl [code]Schnittpunkt(gl2,gl3)[/code] die Schnittmenge der Ebenen von [code]gl2[/code] und[code] gl3[/code]. Sofern sich die Ebenen schneiden, wird die Schnittmenge automatisch bezeichnet, z.B. mit [code]g[/code].[/td][/tr][br][tr][td]4.[/td][td]Der Befehl [code]Schnittpunkt(f,g)[/code] liefert dann die Lösung(en) des LGS.[/td][/tr][/table]
*Aufgabe 3: Gauß-Jordan-Verfahren veranschaulicht (optional)
Sie haben mit dem Gauß-Jordan-Verfahren einen Algorithmus zum Lösen linearer Gleichungssysteme[br]kennengelernt. [br]Im nachfolgenden Applet sind die einzelnen Schritte des Verfahrens geometrisch dargestellt. [br]Vollziehen Sie die Schritte nach. [br]Öffnen Sie danach den 3D-Rechner von GeoGebra und geben Sie die Gleichungen der einzelnen Schritte aus der Unterrichtsstunde zum Gauß-Jordan-Verfahren ein, um auch für Ihr Unterrichtsbeispiel eine geometrische Deutung zu sehen.
*M3.II.6 App Gauß-Jordan geometrisch
[i][u]Quellen: [/u][br]Susanne Digel [i]adaptiert von [url=https://www.geogebra.org/u/avohns75]Andreas Vohns[/url][/i][/i]
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Information: *M3.II.6 ABL LGS geometrisch deuten