[list=1][*][b]Start[/b] met het tekenen van een [b][color=#1e84cc]regelmatige vierhoek[/color][/b] door op het vijfde icoontje te klikken.[/*][*]Klik nu op 2 plaatsen in het vlak en nadien op OK, het vierkant wordt getekend. [/*][*]Teken nadien een spiegelas.[/*][*]Vervolgens spiegel je het vierkant tegenover de spiegelas. [/*][/list]
[list=1][*]Ga verder hierboven in het tekenvenster. [/*][*]Teken nu een vector. [/*][*]Verschuif het vierkant volgens de getekende vector. [/*][*]Teken een extra punt.[/*][*]Draai het originele vierkant rond het nieuwe punt (bijvoorbeeld 100°). [/*][*]Laat het vierkant ook puntspiegelen rond dit punt. [/*][/list]
Wanneer je een [b]spiegeling[/b] of [b]verschuiving[/b] of [b]draaiing[/b] uitvoert, blijven deze gegevens hetzelfde: