Agora criaremos o botão [b]Embaralhar[/b], que executará a mudança de posições das peças conforme o "mapeamento" feito em [url=https://www.geogebra.org/m/ygqtfe6e#material/ec78dec4]Organizando as peças[/url].[br] [br]1) Você precisará criar tantos pontos auxiliares (A, B, C, ...) quantos forem os seus ciclos de permutação. Estes pontos não precisam ter qualquer posição definida e podem estar em qualquer lugar da área de trabalho. [br][br]2) Faça um esboço de seu "mapeamento", como o exemplo abaixo. Observe que este exemplo corresponde ao embaralhamento que fizemos anteriormente (em [url=https://www.geogebra.org/m/ec78dec4]Organizando as peças[/url]).[br] [br]P_1 ---> P_2 ---> P_6 ---> P_8 ---> P_4 ---> P_7 ---> P_1 (primeiro ciclo de permutação) e[br]P_3 ---> P_5 ---> P_3 (segundo ciclo de permutação).[br][br]Neste caso, como temos apenas dois ciclos de permutação, teremos apenas os pontos A e B, que funcionarão como variáveis auxiliares. Assim, teremos nossos ciclos assim redefinidos:[br][br]A ---> P_1 ---> P_2 ---> P_6 ---> P_8 ---> P_4 ---> P_7 ---> A e[br]B ---> P_3 ---> P_5 ---> B.[br][br]3) Crie o botão [b]Embaralhar[/b] e defina como abaixo:[br][br]
4) Alternativamente, você também pode editar o botão em [b]Configurações > Programação > Ao Clicar[/b], como é mostrado abaixo.