7. การใช้เครื่องมือเรขาคณิตพลวัต (7) (Version 2)

ชื่อ - สกุล รหัสประจำตัวนิสิต (4 ตัวท้าย)
เช่น นายวีริศ กิตติวรากูล 0500
จุดประสงค์การเรียนรู้
เพื่อให้นิสิตครูสามารถ[br]1. ใช้เครื่องมือเรขาคณิตพลวัตในการสร้างเกี่ยวกับรูปหลายเหลี่ยมได้[br]2. สร้างปุ่มสำหรับการซ่อน / แสดงอ็อบเจกต์ได้
1. การสร้างรูปหลายเหลี่ยมและการหาพื้นที่
1) คลิกปุ่ม [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon] ตามด้วย Polygon [icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][br]2) คลิกเลือกจุดยอดมุมแต่ละจุดจนครบทุกจุดของรูปหลายเหลี่ยมที่กำหนดให้ (หรือคลิกบนตำแหน่งใด ๆ[br]ของชิ้นงานเพื่อสร้างรูปหลายเหลี่ยมรูปใหม่) จะได้บริเวณภายในรูปหลายเหลี่ยมที่ต้องการ[br][br][b]หมายเหตุ[/b] : การสร้างบริเวณภายในรูปหลายเหลี่ยมสามารถ Input ด้วยคำสั่งในรูป[br]   Polygon(<จุดยอดมุม 1>,<จุดยอดมุม 2>,<จุดยอดมุม 3>,…,<จุดยอดมุม n>)[br]  โดยบริเวณที่ปิดล้อมจะพิจารณาจากลำดับของการเลือกจุด[br][br][b]เทคนิคเพิ่มเติม[/b] :[br] เราสามารถหาพื้นที่ของบริเวณภายในรูปหลายเหลี่ยมใด ๆ หรือวงกลม ได้ดังนี้[br] 1) คลิกที่[u]บริเวณภายใน[/u]รูปหลายเหลี่ยมที่ต้องการหาพื้นที่ (หรือเส้นรอบวงวงกลม)[br] 2) คลิกปุ่ม [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_angle.png[/icon] เลือก Area[br] 3) เลือกบริเวณภายใน (หรือเส้นรอบวงวงกลม) จะทำให้โปรแกรมแสดงพื้นที่ออกมา
2. การสร้างรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่ามุมเท่า
1) คลิกปุ่ม [icon]https://www.geogebra.org/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon] ตามด้วย Regular Polygon[br]2) คลิก 2 ครั้งในตำแหน่งใด ๆ ของงานเพื่อกำหนดตำแหน่งของด้านด้านหนึ่งของรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่ามุมเท่า หรือ เลือกจุด 2 จุดที่สร้างไว้ก่อนแล้ว เพื่อสร้างรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าที่มีความยาวเท่ากับระยะห่างของ 2 จุดนั้น[br]3) ระบุจำนวนด้านของรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าตามต้องการ แล้วกด OK[br]4) จะได้รูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าตามที่ต้องการ[br][br][b]หมายเหตุ[/b] 1. การสร้างรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่ามุมเท่าสามารถ Input ด้วยคำสั่งในรูป[br]           Polygon(<จุดยอดมุม 1>,<จุดยอดมุม 2>,<จำนวนด้าน>)[br]   2. ลำดับการเลือกจุดยอดมุมสองจุดมีผลต่อทิศทางของรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่ามุมเท่าที่เกิดขึ้น
3. การสร้างปุ่มสำหรับการซ่อน / แสดง อ็อบเจกต์
[u][b]ตัวอย่าง[/b][/u] การสร้างปุ่มสำหรับซ่อน / แสดง อ็อบเจกต์ "จุด A"[br]1) ใน Input Bar ให้พิมพ์ show=true ซึ่งหมายถึง การกำหนดตัวแปร show ซึ่งเป็นตัวแปร[b]ชนิดบูลีน [/b]ไว้สำหรับการซ่อน / แสดง อ็อบเจกต์[br]2) สร้างจุด A บนชิ้นงาน[br]3) คลิกขวาที่จุด A เลือก Settings[br]4) ในหน้าต่าง Settings ไปที่เมนู Advanced ตั้งค่า Condition to Show Object เป็น show==true (ต้องมีเท่ากับสองตัว เนื่องจากเป็นการตรวจสอบเงื่อนไข) เมื่อตั้งค่าแล้วให้ปิดหน้าต่าง Settings[br]5) คลิกปุ่ม [icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon] ตามด้วย Button [icon]/images/ggb/toolbar/mode_buttonaction.png[/icon][br]6) ในส่วนของ Caption ให้ตั้งชื่อปุ่มตามต้องการ[br]7) ให้พิมพ์ GeoGebra Script สำหรับการสลับค่าของตัวแปร show ระหว่าง true กับ false ดังนี้[br]SetValue(show,[math]\neg[/math]show) /* หมายถึง เมื่อคลิกปุ่มนี้แล้ว ตัวแปร show จะถูกปรับค่าความจริงให้เป็นนิเสธของตัวแปร show เดิม */[br]8) กด OK จะได้ปุ่มซ่อน / แสดง จุด A ตามที่ต้องการ[br][br][b][u]เทคนิคเพิ่มเติม[br][/u][/b]1) หากต้องการทำปุ่มสำหรับแสดงอ็อบเจกต์เท่านั้น ให้เปลี่ยน GeoGebra Script ในข้อ 7) เป็น SetValue(show,true)[br]2) หากต้องการทำปุ่มสำหรับซ่อนอ็อบเจกต์เท่านั้น ให้เปลี่ยน GeoGebra Script ในข้อ 7) เป็น SetValue(show,false)
Cerrar

Información: 7. การใช้เครื่องมือเรขาคณิตพลวัต (7) (Version 2)