Vous avez 6 points à votre disposition, et une fonction. [br]1. Ecrire la fonction à tracer[br]2. Déplacer les points pour qu'ils appartiennent au graphe de la fonction de référence.[br]3. Faire bouger les points itérativement pour chaque manipulation graphique, jusqu'à la dernière.[br]4. Une manière de faire bouger les points est aussi de changer directement leur coordonnées dans l'espace à gauche.[br]Si vous avez bien réalisé votre travail, la fonction se trace alors sur les points, et une image de vérification apparait. [br]Vous avez aussi la possibilité de faire apparaître une échelle adaptée pour les fonctions trigonométriques. Enfin, si vous n'avez pas besoin d'un point, il suffit de le définir comme égal à un autre.