Projeção ortogonal em 2D

Atividade 1
No aplicativo a seguir fazer a seguinte construção.[br]1. Selecione três pontos A, B e C não colineares;[br]2. Com origem em A e extremos B e C, construir os vetores AB e AC;[br]3. Construir uma reta que passe por A e B; [br]4. Construir uma reta que passe por C e seja perpendicular a reta construída no passo 3;[br]5. Encontrar o ponto de interseção entre as retas construídas nos passos 3 e 4, denote D o ponto de interseção;[br]6. Construir um vetor de origem em A e extremo em D.[br][br]O vetor obtido no passo 6 é a projeção ortogonal do vetor AC no vetor AB.
Atividade 1
No aplicativo abaixo repita a construção da atividade 1 para construir a projeção do vetor AB sobre AC
Definição de Projeção

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