Activity 4 ท้าทายและสรุป

ขั้นตอนการสร้างรูปสามเหลี่ยมสองรูปที่สัมพันธ์กันแบบ มุม-มุม-ด้าน
ตัวอย่าง
ลองทำดู
1.สร้าง Slider a,b,c[br]2.ใช้เครื่องมือ Segment with Givenlength กำหนดความยาวด้วย Slider a[br]3.ใช้เครื่องมือ Angle with Given Size[br]-คลิกที่จุด B แล้วคลิกที่จุด A กำหนดมุมด้วย Slider b [br]4.ใช้เครื่องมือ Ray ลากเส้นจากจุด A ผ่านจุดที่เกิดใหม่[br]5.ใช้เครื่องมือ Angle with Given Size[br]-คลิกที่จุด A แล้วคลิกที่จุด B กำหนดมุมด้วย Slider c[br]6.ใช้เครื่องมือ Ray ลากเส้นจากจุด B ผ่านจุดที่เกิดใหม่[br]7.ใช้เครื่องมือ Intersect คลิกที่เส้น Ray ทั้งสองเส้นจะได้จุดตัด[br]8.ใช้เครื่องมือ Polygon คลิกเชื่อมจุด A[math]\rightarrow[/math]B[math]\rightarrow[/math]C[math]\rightarrow[/math]A[br]9.สร้าง Slider t[br]10. พิมพ์ใน Input bar v=(t,0)[br]11.ใช้เครื่องมือ Translate By Vector คลิกจุด v จะได้อีกสามเหลี่ยมอีกหนึ่งรูป[br]12.สร้าง Slider b[br]13.ใช้เครื่องมือ Rotate Around Point [br]หมายเหตุ:สามารถเปลี่ยนชื่อ Slider ได้ตามสะดวก
สรุปบทเรียน
           ถ้ารูปสามเหลี่ยมสองรูปมีมุมที่มีขนาดเท่ากันสองคู่ และด้านคู่ที่อยู่ตรงข้ามกับมุมคู่ที่มีขนาดเท่ากันยาวเท่ากันหนึ่งคู่ แล้วรูปสามเหลี่ยมสองรูปนั้นจะเท่ากันทุกประการ 

Information: Activity 4 ท้าทายและสรุป