Copy of Zadatak 3. 2.

Neka učenici prvo pokušaju samostalno rešiti zadatak
1. Za analizu zadatka postaviti klizač d u krajnji položaj ili pokrenuti animaciju klikom na dugme u donjem levom uglu[br]2. Ukoliko ni tad ne dođe do ideje za rešenje zadatka čekirati prazan kvadratić "REŠENJE"

Information: Copy of Zadatak 3. 2.