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Mathematik
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1. Geometrie
- Pythagoras
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2. Winkelfunktionen
- Die trigonometrischen Funktionen
- Winkelfunktionen
-
3. Funktionen
- LineareFunktion
- Schnittpunkte-LineareFunktionen
- Parameter von Funktionen
- Parameter Funktionen - 2
- Parameter Funktionen - 3
- Potentzfunktion-Allgemein
- Polynomfunktion
- Exponentialfunktion
- Logarithmus
- Tageshöchsttemperaturen - Nürnberg Sep. 2016
- Weg-Zeit-Diagramm
- Weg-Zeit-Diagramm
- ÜberlagerungSinusschwingungen
-
4. Vektorrechnung
- VektorenAddDiff
- MaturaVektoren
-
5. Differenzieren
- MarathonLauf
- Differenzen- und Differentialquotient
- Grafisches Integrieren
- Grafisches Differenzieren
- Grafisches Differenzieren von Funktionen
- Weg, Geschwindigkeit und Beschleunigung
- Krümmungsverhalten
- HöhereAbleitungen
- Befüllen eines Rohstoffsilos - Unterrichtsplanung
-
6. Integralrechnung
- Summen
- Calculus - Riemann sum
- Grafisches Integrieren
- Simpson's Rule
- Integral - Summenregel
-
7. Wahrscheinlichkeit
- Galtonbrett
- Binomialverteilung
- Parametervariation Gauß'sche Glockenkurve
- Binomialverteilung und Gauß'sche Glockenkurve
-
8. Differentialgleichungen
- Differentialgleichung und Richtungsfeld
- DGL-1
- DGL-2
- DGL Exponentielles Wachstum
-
9. Komplexe Zahlen
- n-te Wurzel einer komplexen Zahl
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Mathematik

was man halt so braucht
Table of Contents
- Geometrie
- Pythagoras
- Winkelfunktionen
- Die trigonometrischen Funktionen
- Winkelfunktionen
- Funktionen
- LineareFunktion
- Schnittpunkte-LineareFunktionen
- Parameter von Funktionen
- Parameter Funktionen - 2
- Parameter Funktionen - 3
- Potentzfunktion-Allgemein
- Polynomfunktion
- Exponentialfunktion
- Logarithmus
- Tageshöchsttemperaturen - Nürnberg Sep. 2016
- Weg-Zeit-Diagramm
- Weg-Zeit-Diagramm
- ÜberlagerungSinusschwingungen
- Vektorrechnung
- VektorenAddDiff
- MaturaVektoren
- Differenzieren
- MarathonLauf
- Differenzen- und Differentialquotient
- Grafisches Integrieren
- Grafisches Differenzieren
- Grafisches Differenzieren von Funktionen
- Weg, Geschwindigkeit und Beschleunigung
- Krümmungsverhalten
- HöhereAbleitungen
- Befüllen eines Rohstoffsilos - Unterrichtsplanung
- Integralrechnung
- Summen
- Calculus - Riemann sum
- Grafisches Integrieren
- Simpson's Rule
- Integral - Summenregel
- Wahrscheinlichkeit
- Galtonbrett
- Binomialverteilung
- Parametervariation Gauß'sche Glockenkurve
- Binomialverteilung und Gauß'sche Glockenkurve
- Differentialgleichungen
- Differentialgleichung und Richtungsfeld
- DGL-1
- DGL-2
- DGL Exponentielles Wachstum
- Komplexe Zahlen
- n-te Wurzel einer komplexen Zahl
Pythagoras

Die trigonometrischen Funktionen
Bewege den blauen Punkt am Kreis oder starte die Animation mit dem Play-Button ▶.
Zeige die verschiedenen Winkelfunktionen Sinus, Cosinus und Tangens an.
An welchen Stellen sind die Sinus-, die Cosinus- und die Tangensfunktion definiert?


Funktionen
-
1. LineareFunktion
-
2. Schnittpunkte-LineareFunktionen
-
3. Parameter von Funktionen
-
4. Parameter Funktionen - 2
-
5. Parameter Funktionen - 3
-
6. Potentzfunktion-Allgemein
-
7. Polynomfunktion
-
8. Exponentialfunktion
-
9. Logarithmus
-
10. Tageshöchsttemperaturen - Nürnberg Sep. 2016
-
11. Weg-Zeit-Diagramm
-
12. Weg-Zeit-Diagramm
-
13. ÜberlagerungSinusschwingungen
LineareFunktion


VektorenAddDiff


Differenzieren
-
1. MarathonLauf
-
2. Differenzen- und Differentialquotient
-
3. Grafisches Integrieren
-
4. Grafisches Differenzieren
-
5. Grafisches Differenzieren von Funktionen
-
6. Weg, Geschwindigkeit und Beschleunigung
-
7. Krümmungsverhalten
-
8. HöhereAbleitungen
-
9. Befüllen eines Rohstoffsilos - Unterrichtsplanung
MarathonLauf

Galtonbrett
Das Galtonbrett geht zurück auf Sir Francis C. Galton (1822-1911).
In dieser Simulation werden Hindernisse - bei einer realen Umsetzung beispielsweise Nägel - in Form eines Dreiecks in 6 Reihen angeordnet. Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Kugel bei einem Hindernis nach rechts fällt (mit der Wahrscheinlichkeit ) oder nach links fällt (mit der Wahrscheinlichkeit ), ist gleich groß: .
Die Verteilung der Kugeln in den sechs Behältern entspricht einer Binomialverteilung mit n = 6 und p = 0,5.
Berechnung der Wahrscheinlichkeiten
Die Zufallsvariable X gibt an, wie oft die Kugel den Weg nach rechts nimmt.
= 1·0,56 + 6·0,56 + 15·0,56 + 20·0,56 + 15·0,56 + 6·0,56 + 1·0,56
= 0,0156 + 0,0938 + 0,2344 + 0,3125 + 0,2344 + 0,0938 + 0,0156


Vergleich mit dem Wahrscheinlichkeitsrechner
Im Vergleich dazu die Wahrscheinlichkeitsfunktion für eine Binomialverteilung mit n = 6 und p = 0.50.

Differentialgleichung und Richtungsfeld
y' = f(x,y) kann allgemein eingegeben werden.
Das Richtungsfeld und die partielle Lösung mit
Punkt als Anfangsbedingung werden gezeichnet.


n-te Wurzel einer komplexen Zahl
Berechnen einer Wurzel aus einer komplexen Zahl z
Sei z = (r; φ) = r·(cos φ + i·sin φ) eine komplexe Zahl und .
Dann werden die n Wurzeln mit folgender Formel berechnet:
mit k = 0, 1, ... , n-1


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