Als Ausgangspunkt dient ein Modell zum
Schatten, das eine Punktlichtquelle
Q und den Zylinder als Hindernis aufweist. Auf einem der beiden gestrichelten Randstrahlen werden außerdem der Empfänger
E und ein Punkt
P zwischen
Q und
E konstruiert.
Verschiebe mit dem Schieberegler den Punkt
P senkrecht zur Verbindungslinie von
Q und
E. Beobachte, wie sich die Summe der Längen der beiden Strecken kontinuierlich ändert.