Los cinco sólidos Platónicos girando

Los cinco sólidos Platónicos girando

Dual del Tetraedro

Vamos a dibujar el dual del Tetraedro. Recuerda que el dual es el poliedro cuyos vértices son el centro de cada una de las caras del tetraedro original.[br]Los botones [color=#1e84cc]Tetraedro[/color] y[color=#ff00ff] Tetraedro Dual[/color], ocultan o muestran estas figuras. [br]Y los deslizadores abren o cierran los desarrollos de cada uno de los poliedros.
Dual del Tetraedro
Ya sabemos que el dual de un tetraedro es otro tetraedro.[br]¿Cuál será el dual de cubo? ¿Puede ser otro cubo?[br]Si quieres saber la respuesta mira el siguiente capítulo del libro.

Truncamiento Dodecaedro e Icosaedro

Aunque GeoGebra no dispone (al menos de momento*) de un entorno tridimensional, es posible realizar proyecciones de puntos espaciales mediante el uso de listas que recojan las tres coordenadas de cada uno. Luego nos servimos de un cálculo automático (el producto por una determinada matriz) que realiza la proyección usando uno, dos o tres ángulos como parámetros. La variación de estos ángulos permitirá la rotación de la construcción como si diésemos vueltas a una esfera (por un solo círculo máximo, como el ecuador, si usamos un ángulo, también por los meridianos si usamos dos ángulos y por cualquier círculo máximo si usamos tres ángulos). [br][br]Tanto en los ejemplos anteriores de “la araña y la mosca” y el “cilindro de Eratóstenes” como en los ejemplos siguientes se han empleado dos ángulos de rotación, a (horizontal) y b (vertical). Así, para un punto P representado por una lista con tres coordenadas, el punto proyectado es:[br][br]P’ = (P(1) sin(a) + P(2) cos(a), - P(1) cos(a) sin(b) + P(2) sin(a) sin(b) + P(3) cos(b))[br][br]La siguiente construcción se inicia con un icosaedro y permite la observación de las transformaciones que sufre el poliedro al someterlo a un proceso continuo de truncamiento mediante secciones planas perpendiculares a los segmentos que unen el centro del poliedro con los vértices. Vemos así cómo van apareciendo distintos poliedros irregulares, y algunos semirregulares como el icosaedro truncado (figura) y el dodecaedro truncado, hasta llegar al poliedro regular dual del icosaedro que es el dodecaedro, y a partir de este de nuevo hacia el icosaedro.[br][br]* Recordemos que el artículo original fue publicado en 2009; hoy GeoGebra ya dispone de un entorno 3D. La siguiente construcción, sin embargo, reproduce la construcción original en el entorno 2D.

Prismas en movimiento

Prismas en movimiento

Pirámides en movimiento

Pirámides en movimiento
Interactivo sobre pirámides

Sección y desarrollo de un Tronco de Pirámide

Vamos a ver cómo se puede formar un Tronco de Pirámide, seccionando una pirámide mediante un plano paralelo a la base.[br]Puedes utilizar los botones:[br][list][*][color=#0000ff][b][b]▶ [/b]Pirámide.[/b][/color][/*][*][color=#00ff00][b]▶Tronco de Pirámide.[/b][/color][/*][*][b][color=#1e84cc][b]▶ [/b]Sección Pirámide.[/color][/b][/*][*][b][color=#9900ff][b]▶ [/b]Cúspide.[/color][/b][/*][/list]Para ocultar o ver dichos objetos.[br]Por último, la barra de desplazamiento sirve para abrir e ir mostrando los desarrollos de todos los poliedros.[br]Si le das al play, ▶, se animarán los desarrollos de forma automática.

Cilindro de Revolución

Cilindro Dinámico

Volumen y Área de la Esfera

[color=#0a971e][b]Mueve el deslizador para cambiar el radio de la esfera, y calcularemos el Área y el Volumen de dicha figura[/b][/color]

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