Abstand Punkt Ebene - Hessesche Normalform

Projektion und Abstand
Beim Verständnis der Abstandberechnungen ist die Projektionseigenschaft des Skalarprodukts zentral. Sollten Sie hier noch unsicher sein, dann lesen Sie das Kapitel [url=https://www.geogebra.org/m/xurgsjh3#material/vm29893c]Projektionseigenschaft[/url] nochmals nach
Abstandsbestimmungen: Der richtige Winkel
Wenn Sie den Abstand zwischen Objekten bestimmen wollen, dann muß die Verbindungslinie zwischen diesen Objekte, deren Länge dann zur Bestimmung des Abstands gemessen wird in einem bestimmten Winkel stehen.[br]a) In welchem Winkel?[br]b) Versuchen Sie dies allgemein zu begründen - haben Sie ein Argument warum es nur genau ein Winkel sein kann?
Erinnerung Ebenen
Im Applet unten können Sie sich durch Anklicken der Checkboxen sukzessive die einzelnen Darstellungsformen von Ebenen nochmals vergegenwärtigen:[br][list=1][*]Bauen Sie die Ebene mit Stütz- und Spannvektoren auf und blenden Sie die Ebene anschließend ein.[/*][*]Blenden Sie einen Punkt in der Ebene ein und verändern Sie seine Lage mit den Schiebereglern r,s[/*][*]Blenden Sie dann den Normalenvektor ein und drehen Sie die Darstellung. Machen Sie sich nochmals die Lage der Spannvektoren und des Normalenvektors bewußt.[/*][*]Blenden Sie dann den Ortsvektor von X ein, variieren Sie r und s, drehen Sie die Darstellung um sich die geometrische Lage der einzelnen Elemente nochmals klar zu machen[/*][*]Blenden Sie die Normalengleichung der Ebene ein (Sollten hier noch Unklarheiten bestehen: siehe [url=https://www.geogebra.org/m/xurgsjh3#material/qc2bx2jz]Normalen und Koordinatengleichung[br][/url][br][/*][/list]
Passende Darstellungsform
Welche Darstellungsform eignet sich Ihrer Meinung nach am besten zur Berechnung von Abständen: Paramterform, Ebenengleichung oder Normalenform?
Der Weg zur Abstandsberechnung
Blenden Sie nun den Punkt S und dessen Ortsektor ein. Bewegen Sie das Applet, btrachteb Sie die Darstellung aus veschiedenen Richtungen, insbesondere mit Blickrichtung in der Ebene.[br][br]Blenden Sie nun den Verbindungsvektor zwischen dem Ortsvektor des Punktes S und dem Stützvektor der Ebene ein. [br][br]a) Wie kann man nun die Komponente dieses Vektors senkrecht zur Ebene herauspräparieren?[br]b) Welche weitere Bedingung muß erfüllt sein, damit der richtige Betrag des Abstands berechnet werden kann?
Die Hessesche Normalenform
Der Abstand eines Punktes von einer Ebene wird durch die Hessesche Normalenform bestimmt:[br][br][center][math]d=\left(\vec{s}-\vec{p}\right)\vec{n_0}[/math][/center]Formal kann man das als Einsetzen der Koordinaten des entfernten Punktes [math]\vec{s}[/math] in die Ebenengleichung:[br][center][math]\left(\vec{x}-\vec{p}\right)\vec{n_0}=0[/math][/center]betrachten. An Stelle der 0 für einen Punkt in der Ebene ergibt diese Gleichung dann den Abstand d des entfernten Punktes von der Ebene.[br][br]Blenden Sie nun im Applet die Projektion ein, bewegen Sie die Visualiserung und machen Sie sich die angezeigte Gleichgung nochmals als Projektionsgleichung bewußt.[br]
Der Ansatz des Mathebuchs
Im Mathebuch wird ein etwas anderer Ansatz verfolgt.[br][br]Grundidee ist die Verwendung einer Hilfsgerade. Man legt eine Gerade durch den von der Ebene entfernten Punkt: Stützvektor dieser Gerade ist der Otrsvektor des Punktes, ihr Richtungsvektor der Normalenvektor der Ebene. Damit steht diese Gerade semkrecht auf der Ebene.[br][br]Im zweiten Schritt wird der Schnittpunkt dieser Gerade mit der Ebene bestimmt. Diesen Punkt nennt man Lotfußpunkt (Lot... weil lotrecht, senkrecht). Die Verbindungsstrecke zwischen Lotfußpunkt und entferntem Punkt steht senkrecht auf der Ebene, ihre Länge ist damit gleich dem Abstand des Punktes von der Ebene.[br][br]Im Applet unten können Sie sich diesen Gedankengang nochmals veranschlichen. Bauen Sie die einzelnen Elemente mit Hilfe der Checkboxen sukzessive auf und drehen Sie die Ansicht jeweils um sich die Lage der einzelnen Elemente nochmals bewußt zu machen.
Aufgaben - Übungen
Im Applet oben können Sie außerdem beliebig viele Aufgaben zur Berechnung von Abständen zwischen Punkt und Ebene erzeugen. Stellen Sie Stütz- und Normalenvektor mit Hilfe der Punkte ein und bewegen Sie den Punkt S. Das Applet ist so eingestellt, daß die Punkte immer ganzzahlige Koordinaten haben. [br][br]Die Normalenform und die Koordinatengleichung der Ebene werden dann rechts angezeigt.[br][br]berechnen Sie dan die Abstände und kontrollieren Sie durch einBlenden der Werte für den Abstand.
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