1) Umístěte obrázek Wilyho Coyota (pomocí bodů [i][b][color=#cc0000]A[/color][/b][/i] a [i][b][color=#1e84cc]B[/color][/b][/i]) kamkoliv do nákresny (v mezích souřadnicových os). [br]2) Zvolte nástroj OSOVÁ SOUMĚRNOST [icon]/images/ggb/toolbar/mode_mirroratline.png[/icon] . [br] Poté tahem označte obdélník, který zahrne body [i][b][color=#cc0000]A[/color][/b][/i], [i][b][color=#1e84cc]B[/color][/b][/i] a obrázek Wilyho. [br] To zajistí, že budou všechny tři objekty zvýrazněny (označeny). [br] Klikněte na přerušovanou čáru (osu souměrnosti). [br][br]3) Objeví se obrazy těchto objektů (osově souměrné).[br][br]Nyní můžete odpovědět na otázky níže pod appletem.
Všiměte si, že přerušovaná čára (osa souměrnosti) je dána předpisem [math]y=x[/math] . [br][b]Jaké budou souřadnice obrazu bodu A ([i]a[/i], [i]b[/i]) poté, co bod zobrazíte v osové souměrnosti podle osy [/b][math]y=x[/math][b] ? [/b]
[math]A'=\left(b,a\right)[/math]
Pohybujte dvěma oranžovými body tak, aby byl předpis osy [math]y=-x[/math] . [br][b]Jaké budou souřadnice obrazu bodu A ([i]a[/i], [i]b[/i]) poté, co bod zobrazíte v osové souměrnosti[/b][b] podle osy [/b][math]y=-x[/math][b] ? [/b]
[math]A'=\left(-b,-a\right)[/math]