Igual que en el diseño anterior, prepara el espacio de trabajo para tú comodidad. [br]Recuerda que en este tipo de diseños se usan muchos puntos, así que preconfigura para que no vaya etiquetando todo. [br]También es recomendable que en la parte algebraica organices los objetos por tipo.
Comienza dibujando un cuadrado y rotándolo sobre su centro de simetría 45º.
Halla los puntos de intersección de ambos cuadrados. [br]Para ello selecciona la herramienta "intersecciñon", luego un cuadrado y luego el otro. [br]Prolonga los lados de los dos cuadrados usando la herramienta "recta", y traza también las diagonales. [br]Debería quedar así:
Halla las intersecciones de todas estas rectas. [br]Fíjate en la imagen para unir los puntos adecuados y conseguir los polígonos que se proponen. [br]