[size=100][justify] O [b]Tangram [/b]é um quebra-cabeça chinês formado por 7 peças. Essas [size=100][/size][size=100]peças são 2 triângulos grandes, 2 pequenos, 1 médio, 1 quadrado e paralelogramo. [size=100]Com essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas elas sem sobrepô-las. Segundo a Enciclopédia do Tangram [size=100]é possível montar mais de 5000 figuras.[/size][/size][/size][/justify][/size][size=100] Esse quebra-cabeças, também conhecido como jogo das 1000 peças, é utilizado pelos professores de geometria como instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas. Além de facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a [u]criatividade[/u] e o raciocínio lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática e da ciência.[br][br] Não se sabe ao certo como surgiu o Tangram, apesar de haver várias lendas sobre a sua origem e o seu nascimento no mundo dos mortos. Uma diz que uma pedra preciosa se desfez em sete pedaços, e com elas era possível formar várias formas. Outra diz que um imperador deixou um espelho quadrado cair, e este se desfez em 7 pedaços que poderiam ser usados para formar várias figuras, de diversas formas.Segundo algumas, o nome Tangram vem da palavra inglesa "tangam", de significado "misturas" ou "desconhecidos". Outros dizem que a palavra vem da dinastia chinesa Tang, ou até do barco cantonês "bundumocu", onde mulheres entretinham os marinheiros americanos. Na Ásia o jogo é chamado de "300 placas". O [/size]Tangram é muito usado em trabalhos escolares para exposições e outros.