[color=#1e84cc][b][br]Modelización de un tiro a canasta con Tracker y GeoGebra[br][/b][br]Obtén con Tracker y GeoGebra[br][list][*][color=#1e84cc]la expresión algebraica de la trayectoria de la pelota (desplazamiento horizontal y vertical de la pelota)[/color][/*][*][color=#1e84cc]la expresión algebraica de la altura en función del tiempo [/color][/*][/list][color=#1e84cc][b][br][br]INSTRUCCIONES [br][/b][/color][br]Videotutorial: [color=#1e84cc][url=https://youtu.be/JzCg-vV8gVo]https://youtu.be/JzCg-vV8gVo[/url][/color][/color]
[b]PASOS A SEGUIR:[/b][br][list][*][color=#1e84cc][b]TRACKER[/b][/color]: Para obter as coordenadas da pelota (t,x,y):[br][/*][list][*]Abrir Tracker e engadir vídeo.[br][/*][*]Podedes cambiar o idioma e seleccionar nas preferencias o formato de número e as unidades.[br][/*][*]Seleccionar exactamente o trozo de vídeo do lanzamento da pelota que queremos modelizar. Utilízanse marcas triangulares para o inicio e o fin.[br][/*][*]Eixes: Colócanse aos pes da persoa no instante de tiro[br][/*][*]Vara de calibración. A nosa vara de calibración será o cono que mide 30 cm de altura[br][/*][*]Nova masa puntual.[br][/*][list][*]CTRL+Flecha Maiúscula + Clic para seleccionar a posición da pelota.[br][/*][*]Buscar.[br][/*][*]É posible que teñamos que repetir este proceso algunha vez máis.[br][/*][/list][*]Gardar o proxecto xunto ao video.[br][/*][/list][/list][br][list][*][color=#1e84cc][b]GeoGebra: Función tempo-altura[/b][/color][br][/*][list][*]Copiade as coordenadas (t,y) de Tracker e pegádeas na folla de cálculo de GeoGebra Clásico.[br][/*][*]Seleccionada as celas de datos na folla de cálculo e creade unha lista de puntos con estos datos (Ferramenta lista de Puntos)[br][/*][*]Na entrada escribide ax^2 + bx + c e movede os deslizadores a, b e c para que a función cuadrática axuste aos puntos. Se non te sae exactamente non te preocupes xa que no seguinte punto atoparemos unha boa aproximación da función.[/*][*]Na entrada escribide AjustePolinómico(l1,2), sendo l1 a lista dos puntos e 2 o grado do polinomio.[br][/*][*]Atopade o máximo da función e os puntos de corte co eixe X (Ferramentas GeoGebra Extremos relativos e Raíces, na lista desplegable dos puntos)[br][/*][*]Arrastra a función f dende a ventá alxébrica á vista gráfica. Ponlle unha chincheta para que o texto non escape cos zoom.[br][/*][*]Garda a actividade na vosa conta GeoGebra[br][/*][/list][/list][br][list][*][b][color=#1e84cc]GeoGebra: Función alcance-altura (traxectoria)[/color][/b][br][/*][list][*]Copia as coordenadas (x,y) obtidas en Tracker e pegádeas na folla de cálculo dun novo GeoGebra Clásico.[br][/*][*]Repite os pasos anteriores para esta fución.[br][/*][/list][/list][br][list][*][b][color=#1e84cc]Presentación dixital[/color][/b] (pode ser unha presentación diapositivas, un vídeo, un documeto de texto,etc). Debe ter como mínimo:[br][list][*]Captura de pantalla do tracker co vídeo insertado e as funcións que aparecen.[br][/*][*]Capturas de pantalla dos dous GeoGebra. A continuación de cada imaxe:[br][list][*]Ligazón a actividade realizada en GeoGebra[br][/*][*]Expresión alxébrica da función[br][/*][*]Máximo e puntos de corte da función co eixe X[br][/*][/list][/*][/list][/*][/list]